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大约有 1,149 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

741. [LayaAir3]资源加载失败不会重试的异常 [ 53%]

...24-01-20 20:59 关于第二点,我是将必现的情况进行例子提交方便找到问题,实际上,没有关闭layabox,这个错误在共享页面给别人时也会发生,错误是相同的位置,可参考我另外一个提交https://ask.layabox.com/question/52701 Recovery • 2024-01...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240119

742. 有时候加载一大堆资源的时候某个个别图片资源加载失败如何处理 [ 53%]

...加载结果。          * @param    group        分组,方便对资源进行管理。          * @param    ignoreCache    是否忽略缓存,强制重新加载。          * @return 此 LoaderManager 对象本身。          */         public functi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

743. laya.d3.physics.PhysicsCollider [ 53%]

...现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 ComponentProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods MethodDefined ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

744. Tween循环动画 [ 53%]

...循环动画也是比较麻烦的。 比较希望能Tween直接支持比较方便complete后直接restart 。 cuixueying • 2016-10-11 18:10 没有这样的方法,不过你可以自己去封装,也不是很麻烦吧,几行代码就搞定了 zfree • 2016-10-12 10:12 恩 我这边扩展是比...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161011

745. 2d项目RenderSprite3D出错,laya1.7.16 [ 53%]

...:57 我还在跟mac版本ide做斗争呢,在写解释器自己解成ts,方便

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

746. 新版的IDE2.0.0正式版 修改入口as文件是怎么改 默认是Main.as 我想换成自己的as文件 [ 53%]

...SpaceDir,         //是否开启调试,开启后会生成jsmap,方便调试ts源码,但会影响编译速度         debug: true,         entries: ['src/Main.ts'],         cache: {},         packageCache: {}     })将 entries: ['src/Main.ts'] 修改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190119

747. <多人PVE游戏大厅>案例——含演示 [ 53%]

...dler;你可以使用,自定义数据结构来填充list.array,会相当方便;填充item时,不需要所有属性都跟你的数据结构匹配上,多余的属性即便未设置也不会引发异常;list外面嵌套plane的话,能解决很多问题;list数据结构更新后,记得refre...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180407

748. UI内存泄漏 [ 53%]

...我想这么做的初衷可能是一套游戏,就一套UI,缓存起来方便,但模块部分可能有自己特殊的按钮,这就有问题了,模块的部分资源都不能彻底的释放。 附件 : --> Button1.zip 2016-07-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160725

749. laya的分离模式能否在发布时把json配置路径写入到生成的class对象上,不然加载配置需要对应程序写死路径。。。。那这个分离模式也太鸡肋了。。。 [ 53%]

...17-12-14 08:57 使用才加载的方式,带上路径自动生成不是更方便,而且加入这个到发布素材也不是很麻烦的事。

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

750. laya.display.css.SpriteStyle_API3.0 [ 53%]

...eset(): SpriteStyle Defined in laya/display/css/SpriteStyle.ts:47 重置,方便下次复用 Returns SpriteStyle Static create create(): SpriteStyle Defined in laya/display/css/SpriteStyle.ts:73 从对象池中创建 Returns SpriteStyle Globals "laya/display/css/SpriteStyle" SpriteStyle constructor...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115