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大约有 768 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

741. [临时解决]bug?加载sk问题 [ 45%]

...,有没有官方人员帮忙解决一下啊 加载到舞台的3D模型不显示贴图 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? IDE1.7.8 json图集加载问题 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 富文本下划线绘制bug Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

742. 导出素材,不拷贝未打包资源 [ 45%]

...后在手机上就连接不上socket unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 图集打包找不到图集文件 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 new Laya.Sprite();...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171027

743. [0]Laya3.0.3 的VideoNode不支持在微信浏览器中播放 [ 45%]

...果等自带浏览器支持视频播放,但是在微信浏览器无任何显示。 let mat = new Laya.UnlitMaterial(); mat.albedoTexture = videoNode.videoTexture; this.owner.xxx.getChildByName('Scene3D').getChildByName('Plane').getComponent(Laya.MeshRenderer).sharedMaterial = mat; // 上面代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230825

744. 关于安卓工程中的内存问题 [ 45%]

...答(最新版本:1.7.16) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

745. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 44%]

...... } } ``` ![5](img\5.gif)(图5) 这时我们会发现UI页面上的资源显示的很怪异,这时因为按钮的skin默认是三态的,当Image的runtime逻辑类继承自Button组件后,它就不再是一个Image组件了,而是一个Button组件。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

746. laya.ui.View_API3.0 [ 44%]

...id Inherited from Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

747. 项目资源面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 44%]

...索面板3.1 文字搜索3.2 类型搜索四、目录设置面板4.1 两栏显示4.2 全部折叠项目资源面板说明 一、资源目录 LayaAir IDE打开项目工程后,由五个部分构成,效果如图1-1所示 (图1-1) 项目资源目录 项目源码目录 +快捷创建 搜索面板 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

748. laya.display.Scene_API3.0 [ 44%]

...id Inherited from Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

749. 项目入口说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 44%]

...版本的发布后,毫无疑问是作为项目的入口来率先加载与显示的。 但是在项目预览运行调试的时候,我们有的时候并不希望将启动场景优先显示,这会使得调试流程变的很长。 所以,点击图1-6红圈中的下拉箭头,可以通过点击...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

750. runTime使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 44%]

...... } } ``` ![5](img\5.gif)(图5) 这时我们会发现UI页面上的资源显示的很怪异,这是因为按钮的skin默认是三态的,当Image的runtime逻辑类继承自Button组件后,它就不再是一个Image组件了,而是一个Button组件。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714