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...孟 • 2024-12-02 19:40 MyModule.bundledef设置了入口文件,就会根据入口文件查找所有依赖的文件打成MyModule.js。决定哪些ts会包含在这个包里,有两个因素:一个是入口文件的引用,另一个是所在目录被引用的脚本。入口文件是可选的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241202
...线型 this.phasorSprite3D.begin(Laya.WebGLContext.LINES, this.camera); //根据射线的原点绘制参考直线(为了观察方便而绘制,但矢量线并不是射线真正的路径) this.phasorSprite3D.line(this.ray.origin, new Laya.Vector4(1,0,0,1), position , new Laya.Vector4(1,0,0,1)); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181020
...考虑了未加载的情况,但一些计算布局等函数内由于需要根据资源的大小来计算,会导致例如panel这个情况的出现。我们建议您仍是预加载资源后再设置组件内容。 2021-11-12 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Fred 赞同来自: 您好,按照您...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211108
...这是两个不同的东西。拖出去的东西,是为了方便代码中根据需要实例多个。肯定会有需求播个动画啥的吧。 Laya_Aaron • 2018-06-26 14:10 @liudq:这个文档维护的比较少,然后只列出可以用的方法, 不能用的方法和组合有无数种,所...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180607
...API不需要学习,了解引擎API即可开发游戏。各位开发者可根据项目需要,去选择LayaAir引擎支持的任何一种语言开发。 2016-12-21 1 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: Adobe没落影响As3语言存在吗?LayaAir开发推荐AS3语言,是借用了Ac...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161221
... 否("no"):无操作;高度和宽度("yes"):Label边框可以根据文字大小和数量,自动调整高度和宽度为合适大小;高度("height"):Label边框只自动调整高度 样式 style “B”(bold)是否为粗体,“I”(italic)是否为斜体,“U”是否有...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...。支持为编辑器组件自动生成代码。提供插件机制,可以根据项目的需要为编辑器加入个性功能。支持设计图功能,直接将设计图显示在背景,便于对照精准拼接。FairyGUI编辑器是免费软件,承诺终身免费使用,免费升级。各个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161225
...类游戏; 2、负责游戏客户端的开发、调试、优化; 3、根据产品、策划需求,能够独立完成或带领团队共同完成游戏功能模块的开发; 4、负责团队培养与整体技术提升。 5、负责维护及更新公司游戏框架。 二、任职要求: 1、...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200417
...辑方式,laya2向组件化靠拢封装了场景Scene类一系列API,根据API来写一个场景的创建和关闭。 场景的创建和关闭 主要使用Scene类的close和open方法以及静态方法Scene.close、Scene.open和Scene.closeAll 项目设置: ui结构:Laya.scene添加几个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181028
...画因为帧数较多,一般是一套角色图一个资源,在命名上根据动作名称加帧序号命名(图2)。 (图2) **Tips**: - IDE中的图集打包工具,会将每一个目录打包为一个图集,详情参考文档《图集制作与使用详解...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715