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接管热更新失败的问题 需求是这样,热更新检测失败依然可以进入游戏,因为大多数时候其实没有热更新但是还是需要检测热更新,如果热更新域名挂了就一直进不去了。用安卓举例 热更新失败会进入cofig.js里边 window.onLayaIni...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181214
...,iphone的谷歌浏览器 遮罩大概率触发黑屏 Laya2.0 的3D射线检测能拿到触发模型在射线触发点上的法线吗 给每个精灵绑定点击事件,但点击精灵的时候时而触发时而不触发点击事件 Event.CLOSE不触发 3d物理引擎有碰撞不触发onCollisionEn...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525
...Size=true,然后再获取宽高。Sprite的宽高一般用于进行碰撞检测和排版,并不影响显示图像大小,如果需要更改显示图像大小,请使用 scaleX , scaleY , scale。 Sprite 默认不接受鼠标事件,即mouseEnabled=false,但是只要对其监听任意鼠...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...回复 Laya_Aaron 赞同来自: mesh上使用的PhysicsCollider,的碰撞检测的形状,为MeshColliderShape 这个会激活射线检测,在浏览器还行,但是在 微信小游戏下, 对MeshColliderShape的检测效率会很低 就会导致卡。 推荐 使用BoxColliderShape或...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190610
...起人 东南西北风 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 骨骼动画播放完后的回调时间 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180403
...进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...起人 苍蝇也是鸟 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 有什么容器能够实现当子元素达到显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180518
...let_4_0 这两个类的loop方法里有一些问题,assetManager的错误检测应为放在完成检测之前吧,这样会导致真的发生了加载错误,因为parseSpineAni会报错,导致ERROR事件也抛不出去。 private loop() { if (this.assetManager.isLoadingComplete()) { this.p...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220122
...: 3145 关注: 2 人 qian • 2018-01-04 14:03 3D的你可以参考射线检测
来源: Laya_社区 发布时间: 20180104
...IDE创建了一个3D小游戏工程,将官网上引擎示例中的射线检测下的放置物体的例子(http://layaair.ldc.layabox.com ... ing02)的代码拷贝到工程内。 已添加Laya.MiniAdpter.init();代码。 发布为小游戏后,在模拟器中运行正常,真机测试点击...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180522