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大约有 1,629 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

741. 3D场景每增加一个对象,就会增加对应数量的DrawCall,即使是相同的对象,有优化空间吗? [ 68%]

...4-06 16:02 我有一个模型,只有6个面,然后重复创建位移,每次drawcall都增加对应数量。请问这个怎么解决。 Laya_Aaron • 2018-04-11 12:04 @fighter12345:动态合并是自动的符合条件,比如模型是十个面以内,不需要设置。 Laya_Aaron • 2018-04...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

742. LayaIDE2.1资源发布目录更改后,版本生成的version.json有误! [ 68%]

...傻瓜式,开发者专注开发游戏内容就好了。 因此在之前每次项目都是我自己写的批处理和资源版本生成工具,以实现运行一个bat就能全自动在微信小游戏调试或者发布,还有比较烦人的就是,每次新项目下载了新的引擎,之前...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190603

743. sprite3D可以设置碰撞体吗 [ 68%]

...击穿透的问题 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

744. [LayaAir3]Laya3.0 中设置舞台背景透明无效 [ 67%]

... 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 问题状态 最新活动: 2024-03-05 14:14 浏览: 2085 关注: 2 人 Laya_XS • 2024-03-05 14:14 没太明白...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240304

745. 为什么在默认的画布canvas渲染模式下,对节点设置滤镜会很卡,而且骨骼动画会错位 [ 67%]

....0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180813

746. 设置Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_NOSCALE;为什么要根据init里面的宽高裁剪呢,, [ 67%]

...e_plugin_init(3); 关于同为object层,层级设置无效的问题 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171123

747. 关于LayaAir IDE 编辑模式下的打包功能不能合成所有图片的问题 [ 67%]

...被加载显示不报错,可是这样的作法非常不方便,特别是每次重新发布,IDE都会更新layaUI.max.all.js,导致我又要把这个路径修改一次,请问有没有解决的办法?还有就是为什么会产生这种个别图片不被合成在一张图? 附件 : --> 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160527

748. 自定义渲染后,customRender里设置uniform值在ui节点下不生效 [ 67%]

...nList会被破坏 关于同为object层,层级设置无效的问题 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 问题状态 最新活动: 2018-11-22 15:15 浏览: 2850 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

749. 层级选择问题,以及编辑器设置值的逻辑混乱问题 [ 67%]

...(千万别点) anchor锚点设置不生效 graphics alpha 问题 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160706

750. MovieClip报错 [ 67%]

...x 赞同来自: Moviclip(简称MC)的实现机制大概是这样的: 每次创建一个MC实例,然后调用MC的load方法会去加载MC设置路径关联的图集等文件信息,因为你的代码是放在帧循环里,当前帧创建了一个MC实例,然后调用load去加载新资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910