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...模型的长宽高? 如何获取一个3D模型的长宽高? 2017-08-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 183*****755 赞同来自: sfsmmc 、zwy363 加载后完成后调用,Sprite3D.meshRender.b...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170811
...拿到u3d中的物体,怎么做碰撞检测?解决了么? 2018-08-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 小哥哥 赞同来自: https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-js-4-1-3 2018-08-31 0 0 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180830
...支持BuoyancyController吗,自己没有拓展成功。。。 2019-03-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 dejing 相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190317
...?? 比 如 骨骼 绑定?? 谢谢大神指教。。 2020-06-19 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 157*****593 赞同来自: 1.0引擎不能实现坐骑效果,建议升级2.0引擎,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200619
LayaUnityPlugin 不支持导出粒子系统? 2016-12-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: laya支持unity导出的粒子系统,这个属于3D的部分,目前还在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161213
在使用BoundBox检测碰撞时报错 把BoxCollider添加到了MeshSprite3D类型的物体上了,并且在debug时,是可以输出BoxCollider的内容,但是其min输出的是空值,这貌似是导致其失败的原因,不知道是为什么,如何解决 2017-08-03 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170803
...件的接口。 不支持的话,有什么推荐方案? 2020-07-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 186*****610 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200721
...理与导出就所有其他的代码都没了 附件 : --> 2017-12-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 你代码写在发布目录下,清理导出肯定会把其他代...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171207
...没有更好的方法,现在运行起来感觉CPU占用很高 2017-09-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 laya21126 赞同来自: bodyAni.loadAtlas(this.bodyPath).loadAtlas(weaponPath).loadAtlas(wi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170909
...长,如何操作能使铰链的长度固定,不被拉长? 2020-04-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 小仙男 赞同来自: 使用ropeJoint铰链就会稳很多。 2020-12-23 0 0 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200408