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大约有 793 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

741. h5 游戏在ios15更新以后出现了显示显示问题 [ 49%]

...****336 赞同来自: http://game.ivydad.com.cn/temp/web2/ 这是 2.12 ide版本的示例demo http://game.ivydad.com.cn/temp/web4/ 这是2.11 ide版本的示例demo   2.12版本可以直接看到游戏内容 而2.11版本需要旋转两下屏幕才能看到游戏内容   问题就在这个版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210923

742. 安卓微信小游戏中webgl渲染文字过慢 [ 49%]

...好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 如何实现微信登录? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 请问在layaIDE里,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190223

743. ios14新系统问题 [ 48%]

...5,    附件中有两件文件,as是用于替换采用as语言引擎的版本,其它引擎语言的使用js的那个文件。   附件中的引擎库更新后,能解决你的骨骼动画卡的那个demo的问题。 其它开发者,凡是因为骨骼动画卡的,都可以用这个更新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200922

744. 启用版本管理后有严重bug [ 48%]

启用版本管理后有严重bug 版本1.7.18beta 发布时启用资源版本管理会造成: 1、wxlocal等本地目录下的文件也被版本管理,引擎会强制从网络加载  导致加载失败 2、图集atlas加载卡住,即不发完成事件也没有失败事件,也不会像平...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

745. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 48%]

...由于我们不太建议进行纹理压缩格式的转换,所以当前的版本并没有做好图集转换纹理兼容。但考虑到最近有开发者反馈,有图集的转换需求,所以我们决定从2.8.0正式版进行支持。如果是使用的是旧版的开发者,可以联系QQ群...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

746. [LayaAirIDE3]时间轴动画调了材质引用类型的属性,调用play()接口切状态的时候调用_revertDefaultKeyframeNodes报材质属性空 [ 48%]

...问,再native中,有没有接口,可以实现刷新游戏 laya2.1.0版本conchMarket和IMarket接口去哪了? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240517

747. 打包app 在 安卓 htc t329d 手机下不能运行。 [ 47%]

...目都启动不了 目前这几台机型都不行。感觉是不是4.0.X的版本兼容上的问题? 2017-12-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 明天帮你确认下安卓版本系统的限制。 2017-12-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 yan4234043 赞同来自: 请问有结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171225

748. LayaAir引擎快速上手指南【新手必读】(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 47%]

...仅采用TS语言进行教学。 ### 关于AS语言 AS语言是LayaAir 2.2版本之前的引擎源码语言,AS3语言曾经是页游时代的霸主,但自从Adobe正式宣布放弃Flash之后,也代表着该语言也将步入无人维护的境地。那一些新的语言特性自然难已支持...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

749. 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 [ 47%]

关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略     在7.0.3版本之后的版本中,微信 Android 端将调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略,与 iOS 保持一致。请游戏开发者做好适配工作,该修改可能导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190201

750. 自从layaflash起,就一直存在的bug [ 47%]

...spine的BUG,我们其它同事会来验证一下。我先回应关于AS3版本引擎开源问题。   第一、我们不可能继续支持AS3版本的源码了。原因是AS3语言不开源,并且停止了维护,导致新的语言特性,无法在AS3里实现,我们继续坚持AS3源码,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190906