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大约有 789 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

741. laya.device.media.Video_API3.0 [ 8%]

...标;如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

742. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 8%]

...标;如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

743. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 8%]

...标;如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

744. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 8%]

...标;如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

745. laya.display.Animation_API3.0 [ 8%]

...标;如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

746. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 8%]

...标;如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

747. laya.ui.WXOpenDataViewer_API3.0 [ 8%]

...标;如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

748. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 8%]

...标;如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

749. laya.ui.UIComponent_API3.0 [ 8%]

...标;如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

750. laya.ui.ScaleBox_API3.0 [ 8%]

...标;如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115