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... if (!channel) { // 如果第一次失败,延迟重试 Laya.timer.once(500, this, () => { Laya.SoundManager.playMusic(currentBgmUrl, 2); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250930
...首次发布都较慢。OPPO小游戏没有这个问题,OPPO的机制是第一次慢,后面就不会慢了。 > > 在未来的版本里,小米快游戏也会只在首次发布项目,或者发布环境需要更新版本时才会下载。否则,新项目会采用之前项目已下载好的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...irShaderCopy`的gulp任务是用来复制shader相关文件的。 除非是第一次编译,必须要执行`LayaAirBuild`这个gulp任务,也就是说`tsc`与`LayaAirShaderCopy`任务都要执行。在后续的日常编译中,shader没有改变的话,只执行示例及引擎的gulp编译任...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...组件中,可以通过点击 + 来创建一个绘制图形命令。选择第一个选项 创建 矩形(DrawRectCmd),创建后如图2-1所示。 (图2-1) Offset:矩形相对于Sprite对象,X轴,Y轴的偏移量。 Size:矩形的尺寸,默认使用百分比,也可以取消百...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...--Lv.4 添加玩家 更新得有点慢~~ 不要介意~~ 前面几节课 第一节 第二节 第三节 //======================= 漂亮的分割线 ======================= 本节主要讲一下 玩家·~~~ 这节要说的要点如下: 1、打包动画图集 2、创建动画模板 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160801
... 我们会创建一个普通地板 宽度是素材的正常宽度 那我们第一次进入游戏的时候的第一块地板 我们就不添加道具了 也就是说 我们在随机宽度的地板上面才添加道具 还记得前面我们讲Floor是怎么生成的吗? 每次移除屏幕外面我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160803
...明性能统计与优化 LayaAir 引擎设计之初,就以性能为第一目标,在引擎内做了大量的性能优化。合理运用好引擎,可以让游戏等引擎产品达到原生APP的体验。如果开发者不能发挥好引擎的优势,那么游戏最终的性能体验或将...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...丢失的情况 3、Dragonbones与spine的接口是一样的,除第一种情况外,下面的示例通用于Dragonbones和spine 下面我们就一个个来看下如何使用换肤的方法 1、局部换肤-根据插槽索引换肤,对应Skeleton类下的replaceSlotSkinByIndex方法 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
... 牛唠叨 赞同来自: 我不是吹。Laya2.0的确好用,HTML5领域第一引擎。 我往往瞧不起哪些写引擎的作者,因为他们精力能力有限,所以导致一个滑稽的情况:写引擎的不会写游戏(或者没有精力写游戏导致不会写出成功的游戏)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181218
...riggerEnter`是在发生物理碰撞时,也就是碰撞生命周期内的第一次进入碰撞,自动执行的生命周期虚方法。 ### 3.2 onTriggerStay `onTriggerStay`是在发生持续的物理碰撞时,也就是碰撞生命周期内的第二次碰撞到碰撞离开前,每帧都在触...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714