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大约有 3,252 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

741. Laya中使用shader的问题 [ 65%]

...些的说明? 比如MultiPass如何设置等?各种着色器的输入定义,比如: uniform vec3 iResolution; // viewport resolution (in pixels)  uniform float iGlobalTime; // shader playback time (in seconds)  uniform float iTimeDelta; // render time (in seconds)  uniform int iFrame; // ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170522

742. Laya.Vector3.lerp的问题 [ 65%]

...: ok 明白了  关键的问题是声明的这个输出变量    定义输出变量不用文档中定义的静态变量就可以了  2016-11-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 相关问题 发起问题须知,必看!!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161114

743. QQ玩一玩上传报错 [ 65%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeErr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517

744. iOS原生app导出之后,性能下降 [ 65%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200623

745. 导出xcode工程找不到-lconch [ 65%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 图集打包找不到图集文件 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

746. armebai的so缺失导致闪退,能不能提供这个so??? [ 65%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 定义场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181021

747. Android替换游戏启动logo看不到设置的图片 [ 65%]

...这块我们之后也会继续改进 目前的解决方式:开发者定义加载进度 1、设置config.js的 loadingView.loadingAutoClose=false;//false:定义进度条 ture:使用laya默认进度条 2、设置加载进度(需要写在项目代码内,并非config.js内) var per=0; ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160918

748. 在list外部如何调用list的点击事件 [ 65%]

...关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来: 你可以派发定义事件,让list进行监听! 2017-08-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 lllzzz6311 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818

749. 版主紧急问题求助! [ 65%]

...这是啥情况呢? 我如果不用这种写法,我直接在类里面定义变量,就没这种情况。   } }       2018-05-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 一点一滴 赞同来: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

750. 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图,投影等矩阵名称分别是什么? [ 65%]

看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图,投影等矩阵名称分别是什么? 另外,除了u_MvpMatrix这种官方定义的名称,还有其他一般常用的uniform属性的名称是什么,可以在什么文档...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190408