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大约有 1,061 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

741. ide资源无法预览 [ 59%]

...发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 使用getChildByName()无法得到子节点对象 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

742. 3D骨骼动画混合问题 [ 59%]

...间 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 关于逻辑贞更...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191106

743. Native端的设备属性不对 [ 59%]

... native下字体模糊 Laya解析XML中,XML元素节点的属性值如何获取? 问题状态 最新活动: 2017-04-12 21:29 浏览: 1503 关注: 1 人 woody1720596907 • 2018-03-19 13:56 这个问题确认了不?

来源: Laya_社区 发布时间: 20170412

744. 关于骨骼挂点的迷惑? [ 59%]

...上的武器模型,导出到laya后不跟随手移动 骨骼动画如何获取插槽相对坐标? unity 3d 骨骼动画资源到处 KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary 问题 Layabox 可不可以刷新骨骼数据 骨骼动画 .SK 文件加载显示后贴图有B...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190128

745. 请问btDiscreteDynamicsWorld实例对象调用addAction方法添加btRaycastVehicle实例对象,报错,有没有遇到过? [ 59%]

...? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181128

746. Animation接口不统一 [ 59%]

... 如何通过代码控制prefab上面的时间轴动画animation? 如何获取animation的node节点? native下conch里有输出android log 的接口吗? 问题状态 最新活动: 2018-06-23 11:28 浏览: 680 关注: 2 人 geo • 2018-06-23 13:45 ..

来源: Laya_社区 发布时间: 20180623

747. 资源无法更新 [ 59%]

...r 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 使用getChildByName()无法得到子节点对象 3D模型无法修改scale? 问题状态 最新活动: 2019-12-30 12:00 浏览: 1842 关注: 2 人 177*****965 • 2019-12-30 11:56 清理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191230

748. [LayaAir3]脚本上的参数全部消失 [ 59%]

...能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 textinput移除后再添加会将之前的内容全部赋值给全部input IOS ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240201

749. 动态指定runtime [ 59%]

...坐标位置而不是相对坐标位置) 动态加载图集图片 如何获取指定类的共有的变量名集合 ? 关于cacheAsBitmap如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容的理解 问题状态 最新活动: 2018-03-27 21:02 浏览: 887 关注: 2 人...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

750. 3D项目,如何判断一个3D模型是否在摄像机的范围内,有没有这方面的接口,,, [ 59%]

...经有renderlist、_needrender等类似的函数没道理没有导出接口获取值,后来在BaseRender 的类下找到了。 /**  * 是否被渲染。 */ readonly isRender:boolean; 那么实际应用就是找到该sprite3D的网格子节点SkinnedMeshSprite3D,获取其shinnedMeshRenderer直...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009