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大约有 2,786 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

741. 父元素,子元素,兄弟元素 [ 72%]

父元素,子元素,兄弟元素 各位大佬,我想知道怎么获取一个元素的兄弟元素?因为我需要禁止兄弟元素的点击事件?还有什么获取子元素和获取父元素? 2018-09-01 添加评论 已悬赏5元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180901

742. convert3DCoordTo2DScreenCoord 当3dcamera有旋转的情况下,转换出来的坐标不正确 [ 72%]

...存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 3D模型tween旋转 关于龙骨动画转换 图片不能按轴心旋转 怎么获取对象的坐标 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 localToGlobal坐标转换...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161226

743. 截屏drawToCanvas的疑问 [ 72%]

...灵显示到舞台          *          * <p>也可以获取原始图片数据,分享到网上,从而实现截图效果,示例:</p>          *          * var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

744. 建议给Tween增加一些功能, 例如无限循环 , 增加一些回调函数 [ 72%]

.../sprite.getbounds().height ); 别忘了,sprite是缩放过的 , 此时去获取getbounds()是缩放过后的尺寸,不是原始尺寸!咋整啊? 感觉很麻烦啊,不好用啊! 不好用的引擎啊 ..... 还是说我没了解通透?请指教!       附上这两天所遇到的BUG: 在做动Twee...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171021

745. 针对3d对象添加碰撞.boundingBox为空是什么原因? 跟资源有关系么? [ 72%]

...关系么? 以下代码,meshSprite3D.meshFilter.sharedMesh对象能正常获取,meshSprite3D.meshFilter.sharedMesh.boundingBox为空 // //添加网格型碰撞器组件 var boxCollider: Laya.BoxCollider = meshSprite3D.addComponent(Laya.BoxCollider); //为盒形碰撞器设置盒子大小(否则没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

746. CameraMoveScript,父对象Camera移除removeAllComponent后,还会继续获取鼠标事件 [ 72%]

...ameraMoveScript,父对象Camera移除removeAllComponent后,还会继续获取鼠标事件 this.m_scene = new Laya.Scene(); this.m_sceneCamera = new Laya.Camera(0, 0.1, 100); this.m_sceneCamera.transform.translate(new Laya.Vector3(-40, 50, 60)); this.m_sceneCamera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEA...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

747. 设置pivot后,精灵位置显示位置不正确 [ 72%]

...在laya中显示不正常 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 路径是对的,但老是,调试控制台...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171230

748. 【加急】控制Unity3D导出的粒子 [ 72%]

...ikenParticleSystem有的说ShurikenParticle3D.particleSystem的,我首先获取了粒子作为Sprite3D,这个可以获取到this.bow = this.scene3D.getChildByName("Bow") as Laya.Sprite3D; 然后我拿不到他的粒子系统,var par: Laya.ShurikenParticleSystem= this.bow.getComponent(Laya.Shur...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218

749. 用graphics画的圆点,点击圆点获取数据,为何反应这么慢,附上demo求解答 [ 72%]

用graphics画的圆点,点击圆点获取数据,为何反应这么慢,附上demo求解答 附件 : --> test1.rar 2017-12-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: melody052...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

750. 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 [ 72%]

...接使用hitArea来设置龙骨动画的点击区域 首先通过getBounds获取龙骨动画的width和height(可以通过延迟timer来获取) 然后这是龙骨的hitArea(-width,-height,width,height) 参考示例: mArmature = mFactory.buildArmature(1); mArmature.play(0,true); Laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20161122