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大约有 1,538 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

741. 打包资源问题.重新打包了也行哦.还是我方法对?求解决. [ 71%]

打包资源问题.重新打包了也行哦.还是我方法对?求解决.   附件 : --> 2018-02-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 万山飞雪 赞同来自: 有人处理吗? 2018-09-10...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180223

742. 请问一下有发布资源的命令行模式吗? [ 71%]

请问一下有发布资源的命令行模式吗? 每次都要点f12发布,老是忘记:) 2017-01-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个命令行目前还没有,过...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170119

743. 打包图集时prefix会被重置 [ 71%]

打包图集时prefix会被重置 有些资源是需要自己手动打包图集的,每次打包后prefix都会被重置,有解吗 2016-11-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161104

744. h5发布后,访问图片[ 71%]

...场景黑屏 合并小图片 编辑了图片 执行代码说加载出来资源 这个是怎么回事? 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 问题状态 最新活动: 2018-01-24 13:12 浏览: 3827 关注: 5 人 Monica • 2018-01-25 16:11 你代码中加载的图集类型要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

745. 位图字体BitmapFont加载问题 [ 71%]

...调用的bitmapFont.loadFont这类函数返回值是void,也知道是资源加载,还是路径错误,还是数据错误。。。还有这个Text.registerBitmapFont也是一样,返回void,这类api如果都是void返回,一旦出现问题,真知道如何排查。。。 2018-11-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181107

746. 预制体里的脚本挂了runInEditor,会在项目资源里选中的时候运行 [ 71%]

预制体里的脚本挂了runInEditor,会在项目资源里选中的时候运行 我的脚本里挂了runInEditor的装饰器,当我物体是预制体的时候,在项目资源里选中也会调用到这个脚本,是正常的吗? 附件 : --> 视频.rar 2023-08-21 添加评论 免费帖 -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230821

747. 关于打包后图集的位深问题 [ 71%]

...。。 你们看下能否支持下8位图集~~谢谢 对H5游戏来说这资源量相差的是一点半点 2016-08-18 3 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 这个问题之前有开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160818

748. 加载相对路径图片 [ 71%]

...容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 资源的路径都是通过index.html所在的文件夹去找的 2017-07-12 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 woodytf 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170711

749. 预加载音频文件遇到的问题 [ 71%]

...一段预加载音频的代码(JS飞机大战示例), //加载声音资源 Laya.loader.load("res/sound/bloodstream_bg.mp3", Laya.Handler.create(this, onLoadedSound), null, Laya.Loader.SOUND); // })(); function onLoadedSound(){ Laya.SoundManager.playMusic("res/sound/bloodstream_bg.mp3", 0, Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

750. Unity3d导出的资源,用layadcc,只有.lh文件能用缓存,.lh依赖的资源始终download。 [ 71%]

Unity3d导出的资源,用layadcc,只有.lh文件能用缓存,.lh依赖的资源始终download。 测试工程:附件1 -- Tester_0512_2015.zip (反正没人回答,附件先删除了)   测试用web服务器工程:(反正没人回答,附件先删除了)   情况: 1、从uni...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200512