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大约有 4,562 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0089 秒)

741. 3D变换 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 72%]

...tationEuler():Vector3,它的使用非常简单,只需要给旋转角度进行赋值即可。将立方体绕x、y、z方向分别旋转45度,采用角度值,示例代码如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { @property({ type: La...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

742. localToGlobal这个方法 会不会计算上父物体的旋转角度? [ 72%]

...? 我在使用localToGlobal这个方法的时候,如果父物体没有进行旋转,计算出来的坐标是正确的,但是父物体旋转过后,转换出来的坐标就会有很大的偏差 2018-06-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

743. 2.0 简单的显示图片,无任何操作也会触发GC [ 72%]

...会触发GC 在这个示例中,仅仅显示了3张图片,然后没有进行任何操作。录了一个60s的性能快照,发现GC了10次,回收的垃圾最高的有1.9M.   附件 : --> 2020-12-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201216

744. 微信小游戏加载外部json可以加载成功,但是加载外部图片就不行,没有任何反应 [ 72%]

...网络请求。请求时系统会对服务器域名使用的 HTTPS 证书进行校验,如果校验失败,则请求不能成功发起。由于系统限制,不同平台对于证书要求的严格程度不同。为了保证小程序的兼容性,建议开发者按照最高标准进行证书配...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191024

745. 面板容器组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 72%]

... 创建Panel 通过IDE的可视化操作可以直接在层级面板对Panel进行创建,如图1-1所示,可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从小部件窗口中拖拽添加。 (图1-1) 给Panel设置宽高(例如:200*200)。然后给Panel组件添加子节点,放...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

746. 不在屏幕内的sprite隐藏是要用户自己处理的吗? [ 72%]

...Uncaught TypeError: Cannot read property 'length' of null 使用startDrag进行拖拽右下角超出隐藏 怎么把世界坐标系转为屏幕坐标系? 问题状态 最新活动: 2016-12-05 11:46 浏览: 1464 关注: 2 人 tigerzxd • 2016-12-05 16:43 它的渲染还在提交 cuixueying • 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161205

747. laya.physics.RigidBody [ 72%]

...Body Component Object 2D刚体,显示对象通过RigidBody和物理世界进行绑定,保持物理和显示对象之间的位置同步 物理世界的位置变化会自动同步到显示对象,显示对象本身的位移,旋转(父对象位移无效)也会自动同步到物理世界 由...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

748. [LayaAir3]Laya3.2 淘宝白屏 [ 72%]

... 微博 QZONE 微信 Laya_Fred 赞同来自: 您好,此问题已复现并进行了修复,应该是在淘宝IOS端会出现问题,安卓端显示正常,可能是由于IOS端画布GC机制导致的,您可以参照下图修改下淘宝小游戏适配库进行规避。 在淘宝小游戏适配...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241025

749. 3d里面物体碰撞的API是什么? [ 72%]

...fbx工具或者unity plugin导入两个物体,通过初试化meshSprite3D进行加载, 然后通过MeshSprite3D.meshRender.boundingSphere或者MeshSprite3D.meshRender.boundingBox获得他的包围球或者包围盒,然后通过laya3D内置的数学库进行计算是否碰撞laya.d3.math.Collis...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161012

750. laya.ui.Button [ 72%]

...认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建re...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513