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大约有 799 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

741. Shader预编译(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 40%]

...集合预编译,后者使用的宏定义名字集合预编译。前者的速度会更快一些,但是如果开发者调整了宏定义的顺序就需要同步修改预编译的参数。 `compileShaderByDefineNames`使用的是宏定义名字集合实现预编译,所以不会受到宏定义顺...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

742. 请大家帮助优化一下这个抛物线的代码 [ 40%]

...的西瓜射手的效果   虽然实现了这个效果,但是很难控制速度, 请大家帮忙看看能不能帮我改进下! 不使用物理引擎!   这个论坛的 代码贴完怎么会乱的一塌糊涂   OSCHINA.net 我的源代码  希望大家指正 https://my.oschina.net/u/659068/blog...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

743. [LayaAirIDE3]应该如何定义@property才能像GTextField一样加载字体? [ 40%]

...怎么加载呢? IDE1.7.8 json图集加载问题 LayaAir 库文件加载速度慢 修复图片加载跨域问题 laya怎么跨域加载图片 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 问题状态 最新活动: 2025-09-17 14:40 浏览: 1694 关注: 2 人 157*****925 • 2025-09-18 05:21 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250910

744. NevMesh.Js你可以在Laya引擎中直接使用的AI寻路 [ 40%]

...每次开始寻路的时候  都要冲一下  不知道能不能让他按速度走 2021-02-01 0 2 分享 微博 QZONE 微信 153*****215 赞同来自: 首先感谢大佬,很好用的库,unity的路径转过来直接就能用,不过有个需求不清楚怎么弄。路径上如果有门的话...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201204

745. 陀螺仪与加速计(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-硬件设备相关) [ 40%]

...cludingGravity`属性提供宿主设备的加速信息,并加上一个加速度相等方向相反的反重力加速度。其表现形式为定义于陀螺仪章节的主坐标系。加速信息的单位是`m/s^2`。 - `rotationRate` —— `RotationInfo`类型。属性提供宿主设备在空间...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

746. 加载的时候动画会卡 [ 40%]

...载过程其实引擎没有太多需要处理的,反而是浏览器处理速度不够照成的,可以降低一下加载队列并发数量,再测试下 2016-08-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 lu632375951 相关问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160815

747. Shader预编译(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 40%]

...集合预编译,后者使用的宏定义名字集合预编译。前者的速度会更快一些,但是如果开发者调整了宏定义的顺序就需要同步修改预编译的参数。 `compileShaderByDefineNames`使用的是宏定义名字集合实现预编译,所以不会受到宏定义顺...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

748. 内存优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 39%]

...对象池后将减少程序的垃圾对象,有效的提高程序的运行速度和稳定性**。 #### 1.1 LayaAir引擎的对象池类 LayaAir引擎提供了对象池类[laya.utils.Pool](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=Core&category=Utils&class=laya...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

749. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(一)跨平台引擎源码编译 [ 39%]

...否导出AS的开关createAS,不需要就可以关闭了,加快编译速度。 编译函数compile(),它的功能是根据配置去执行tsc编译,但是这边它直接用局部的tsc.cmd去执行,并且也写的不好,所以我们把他改成更通用的方式。[code] let cmd = ["-b", ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

750. 我用as3调试的matter.js,刚体发生碰撞后不会旋转,我的代码在附件里 [ 39%]

...   restitution: 0.8,                 //angularSpeed:0.1,//角速度                 //restitution:1,//弹性                 //density: 0.004//密度             };             var rock_:Object = Matter.Bodies.polygon(Math.random()*100+100, 50,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822