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...展支持吗,还是说不考虑扩展支持了? 骨骼动画,在不需要的时候怎么隐藏掉不需要显示的插槽 骨骼动画播放完后,过一段时间后,设置插槽皮肤没有效果。是因为动画已经停止了的原因么 获取Laya骨骼插槽位置 spine做的骨骼...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170111
打包图片........... 发现没有打包的图生成的view,不需要预加载也可以显示!为毛。。那不打包的全部都不预加载好么 2017-06-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170626
APP适配问题 刘海屏,全面屏,上面那块不显示是需要改哪个配置啊 2021-03-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 zhangiiiur 赞同来自: 目前是后面这种效果,需要实...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210312
...,但是现在想人物可以向后移动,可以直接翻转吗?还是需要添加向后运动的关键帧,指定播放的帧 2017-09-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170925
2d物理引擎 2d物理引擎中,需要注意生成的新物体如果是可以碰撞的刚体,需要避免和已经存在的物体位置重叠,会造成静止或者鬼畜等莫名问题。如果底层能加个提示就好了。 2020-03-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200319
...接使用动画的播放速度控制动画的暂停与播放,直接设置需要暂停动画的播放速度为0即可,继续播放只需要重新设置速度为1。 ```typescript //暂停动画 animator.speed = 0.0; //播放动画 animator.speed = 1.0; ``` 当速度大于1时,动画就处于加...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...a Update:2019-6-26* 脚本组件有一套完整的生命周期,脚本需要挂在任何游戏对象上,并且同一个对象可以挂不同的脚本,各自执行自己的生命周期,它们之间相互组合又互不干扰。脚本生命周期内的所有方法都是LayaAir3D系统自己...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...接使用动画的播放速度控制动画的暂停与播放,直接设置需要暂停动画的播放速度为0即可,继续播放只需要重新设置速度为1。 ```typescript //暂停动画 animator.speed = 0.0; //播放动画 animator.speed = 1.0; ``` 当速度大于1时,动画就处于加...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...a Update:2019-6-26* 脚本组件有一套完整的生命周期,脚本需要挂在任何游戏对象上,并且同一个对象可以挂不同的脚本,各自执行自己的生命周期,它们之间相互组合又互不干扰。脚本生命周期内的所有方法都是LayaAir3D系统自己...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...接使用动画的播放速度控制动画的暂停与播放,直接设置需要暂停动画的播放速度为0即可,继续播放只需要重新设置速度为1。 ```typescript //暂停动画 animator.speed = 0.0; //播放动画 animator.speed = 1.0; ``` 当速度大于1时,动画就处于加...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714