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...了吗? 2018-10-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 五月 赞同来自: 默认得内存16M不够用按你得需求修改一下默认内存即可 // 修改初始化内存 window['Config3D'] && (window['Config3D']['_defaultConfig']['_defaultPhysicsMemory']=100); 2018-11-01 0 6 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181025
...lic Properties PropertyDefined By alignH : String 水平对齐方式。默认值为"left"。 取值范围: "left" :居左对齐; "center" :居中对齐; "right" :居右对齐; Stage alignV : String 垂直对齐方式。默认值为"top"。 取值范围: "top" :居顶部对...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...yaAir IDE下的View的显示取决与你对View页面的设置,如下 默认是不作为参考宽度和高度的,这种情况下View只是你在UI编辑器下参考视图的大小,正式发布后,View的舞台是不会显示的,显示的是你在View舞台中用组件拼接后的界面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160804
...API 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 问题状态 最新活动: 2017-10-28 16:29 浏览: 1682 关注: 2 人 Monica • 2017-10-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171017
...t = "Hello Layabox2"; //设置文本颜色为白色,默认颜色为黑色 txt.color = '#ffffff'; this.addChild(txt); var v:View = new View(); v.graphics.drawCircle(50, 50,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170725
...。二者都得按照问题2重复拖入脚本添加属性,而且没有默认属性。希望做成flash的组件操作,直接给组件添加属性,代码通过实例.属性名访问,不需要去构建脚本类,逻辑代码有需要会继承UI界面类或者直接new,目前实在是复杂...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
...D网格渲染器支持添加自定义的材质,在LayaAir-IDE中,创建默认的材质为基础2D渲染(BaseRender2D),如图2-3所示, (图2-3) 将材质添加到2D网格渲染器中的材质属性上,开发者也可以更改这个shader模版,自定义效果。 2Dshader的使用...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251120
...155 layabox • 2023-10-13 12:03 @shiyang:没有不合理,你不就是想默认就不激活,想在onEnable里动态去开关吗?那为什么不在UI界面里,把默认的激活勾选给去掉呢? shiyang • 2023-10-13 12:07 勾选去掉了只有第一次有用啊,这个东西要复用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231007
...[LayaAirIDE3]laya3.0 radiogroup问题 IDE里创建一个radioGroup,Labels默认为label1,label2 , 然后修改为其他更长的,比如asdqwdqwd,wqdqwdqwd,qwdqwdwqd 内容就会裁剪,显示不完整。 如图显示的 附件 : --> 2025-09-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250905
...OS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? bin目录要加入版本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180830