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大约有 1,849 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

741. 论坛能不能加入昵称 我这名字当初随便起的。。 [ 71%]

...加入lh精灵,再删除后有时会出问题。 请问Laya.loader.load资源缓存在哪里?能不能把这个缓存目录里的资源加入NativeFile白名单? 论坛发起问题须知,提高提问者以及解答者的工作效率! 能不能做到“分步 多次 热更新” 可能有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

742. 我用layaIDE构建了一个Android Studio原生APP,构建的时候选择的单机版,构建成功后,我运行项目,提示加载游戏失败,可能由于您的网络不稳定,请退出重进,可是我的是单机版的啊 [ 71%]

...1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 构建单机版本的app时资源路径需要填写项目发布之后release文件夹中index.html所在的文件夹 如果项目中有设置横竖屏的话看下这个文档:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-6-1-2 2017-11-16 0 16 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

743. 调用facebook分享接口后,键盘失效,无响应? [ 71%]

...Laya.MiniAdpter.downLoadFile,下载缓存了一个场景用到的所有资源,但是下载完用Laya.loader.create 去打开这个场景时,这个时候,又去http请求网络资源了。这个是为啥呢。应该怎么去用这个缓存文件?难道需要自己去构建Laya.Scene? Laya_A...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

744. 关于LayaAir IDE使用工具图集打包无生成文件的问题 [ 71%]

...嵌套一层   留给后来不清楚的同学们把, 实际需要配置 资源根目录为  D:\LayaAirIDE_beta\workspace\test1\laya\assets  打包工具会根据 资源根目录下的目录 进行打包,生成json文件和图片合集文件png   输出目录无所谓放在那里。。。。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

745. 关于图集打包的问题 [ 71%]

...接用,但是加载的时候需要注意,不建议一次性把用到的资源全部加载完,最好是只加载用到的资源,实时加载实时移除,减少内存的使用,提高游戏的运行效率! 2016-08-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160822

746. layaAirIDE无法导出 [ 71%]

...irIDE无法导出 我更新到了1.7.1beta版本,然后我就无法导出资源了,最多生成res/atlas文件夹,但是其他内容一个都不生成!!! 2017-03-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170309

747. 可以把一个ani的动画工程复制到另一个ani动画的工程嘛 [ 71%]

...链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 可以的,资源目录跟原来项目的资源目录一致即可 2018-01-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 rong 相关问题 两个对象new了一个相同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

748. 粒子特效问题 [ 71%]

...下 lflluofenli • 2018-03-29 15:48 @qian:现在上传一份有问题的资源了,麻烦帮忙看下,谢谢 lflluofenli • 2018-03-29 15:24 已经上传了资源,麻烦帮忙看下

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

749. loadLib("libs/laya.physics3D.js")这个不可以去掉吗 [ 71%]

...擎之类的,所以我像去掉,然后调用 Laya.loader.create加载3d资源,当加载3d资源快要加载完成就报错了如下图, 附件 : --> 2019-05-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190509

750. LAYA2.0编译很慢,要用上 [ 71%]

....0编译很慢,要用上 在IDE里编译的时候会自动打包所有的资源文件。如果我的资源文件很大的话。编译时间就会变的非常久。 用vs编译的话还是一样要先用IDE里的F8生成文件之后在F5编译。 这样时间依然很久。请问有什么解决的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210324