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...克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 使用getChildByName()无法得到子节点对象 怎么获取对象的坐标 游戏DEMO分享:【简单跑酷--JS版】---Lv.1 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 怎么讲layaAir里的显示对象...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191206
...,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 使用getChildByName()无法得到子节点对象 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 问题状态 最新活动: 2018-08-22 14:20 浏览: 4504 关注: 15 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180729
...存和内存就会显示成负数 创建动效模板 可能存在bug 使用getChildByName()无法得到子节点对象 问题状态 最新活动: 2020-01-11 21:48 浏览: 1528 关注: 5 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20191102
...是与美术事先约定好的。确认层级后可以过getChildAt()、或getChildByName()等方法获取模型后,再获取动画组件。** 还有一种备选方案:在获取动画组件之前,可以打开.ls或.lh查看有动画组件模型的层级关系,再去获取模型与动画组...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ional/scene.ls")) as Scene3D; //从场景获取球型精灵 sphere = scene.getChildByName("Sphere") as MeshSprite3D; //获取球型精灵自带的BlinnPhong材质 billinMaterial = sphere.meshRenderer.material; ``` > 拿到材质之后,我们可以修改材质或者将这个材质给其他模型使...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...是与美术事先约定好的。确认层级后可以过getChildAt()、或getChildByName()等方法获取模型后,再获取动画组件。** 还有一种备选方案:在获取动画组件之前,可以打开.ls或.lh查看有动画组件模型的层级关系,再去获取模型与动画组...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ographicCoord destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents hasHideFlag hasListener isAncestorOf normalizedViewportPointToRay off offAll offAllCaller on onAfterDeserialize onAwake onDestroy onDisable onEnable once recoverRenderCo...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...是与美术事先约定好的。确认层级后可以过getChildAt()、或getChildByName()等方法获取模型后,再获取动画组件。** 还有一种备选方案:在获取动画组件之前,可以打开.ls或.lh查看有动画组件模型的层级关系,再去获取模型与动画组...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...e.ls")) as Laya.Scene3D; //从场景获取球型精灵 this.sphere = scene.getChildByName("Sphere") as Laya.MeshSprite3D; //获取球型精灵自带的BlinnPhong材质 this.billinMaterial = this.sphere.meshRenderer.material; ``` > 拿到材质之后,我们可以修改材质或者将这个材质给...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...法关闭 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 使用getChildByName()无法得到子节点对象 问题状态 最新活动: 2020-10-22 17:27 浏览: 2854 关注: 3 人 XZW734173384 • 2018-03-07 16:19 是的,资源路径的确选择的是生成h5后的index.html 所在目...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307