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大约有 1,154 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

741. 在手机内直接访问h5文件夹下的html文件可以吗 [ 62%]

在手机内直接访问h5文件夹下的html文件可以吗 我的项目是使用layaFlash转换完成的,想要在手机里看看测试效果,我现在直接把转好的h5项目文件夹放到了手机里,通过浏览器访问html文件,但是会报错,为什么? 2015-11-16 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151116

742. HTMLDivElement的innerHTML里面有img标签,这张图片是一个gif图片 [ 62%]

...以圆形的方式显示? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 游戏运行在chrome里面 听不见声音 matter中layasprite怎么改变图片大小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

743. ProtoBuf.load 是什么东西 图集动画? [ 62%]

...集和非二的幂次方图集区别在哪? 图集打包找不到图集文件 动画混合无效(版本2.6) IDE1.7.8 json图集加载问题 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? spine动画播放后图集...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

744. 技术文档的代码无法编译运行(var efc = new ui.TestPUI();) [ 62%]

..."laya.ui.TestPUI is not a constructor",请问下是不是少应用了JS文件啊?     //实例化导出的UI类     //var efc = new laya.ui.TestPUI()     //添加到舞台     //Laya.stage.addChild(efc); HelloWorld.rar 2017-07-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 lant101 赞同来自: ui的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170724

745. 微信小游戏问题 [ 62%]

...引擎开发小游戏时,要注意,不支持通过loader预加载声音文件的使用方式,声音播放直接用SoundManger音频管理类即可 2018-02-05 0 2 分享 微博 QZONE 微信 qq771472501 赞同来自: demo都会也会报警告   警告除不去       但是我换了一下库...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180204

746. unity导出多材质的模型,如何在layabox里面渲染 [ 62%]

...端三十年 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 加载到舞台的3D模型不显示贴图 游戏运行在chrome里面 听不见声音 从...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210104

747. shader 数组长度问题 [ 61%]

...!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 jso...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200313

748. LoginView.super(this);这样调用的父类的构造函数的方法,不能用吗 [ 61%]

...tobuf 数据的发送与接收的具体方法是怎样的? ts如何通过文件集加载的方法预加载声音文件,然后再调用 如何定义动画播放过某帧后的回调函数 问题状态 最新活动: 2017-03-17 11:23 浏览: 1459 关注: 3 人 jonahzheng • 2017-03-17 11:28 已找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

749. 想将以前的页游项目转成h5 [ 61%]

...译Laya2.6.1创建的3D示例项目 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 项目分包后, 运行出错 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined TS项目运行报:Err...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180212

750. /*[COMPILER OPTIONS:ForcedCompile]*/ 和/*[COMPILER OPTIONS:Normal]*/ 的区别是什么? 该标签放在包头和类头上面区别又是什么? [ 61%]

...两个选项是AS3编译的宏命令,是在我们的编辑器编译as3文件时才生效的。 /*[COMPILER OPTIONS:ForcedCompile]*/  强制编译生成js文件内容;另一个是正常编译,就是如果as3文件没有地方引用就不做js内容编译。 2018-04-27 0 1 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426