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大约有 1,439 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

741. laya.utils.Browser [ 63%]

...rPublic Methods  MethodDefined By  createElement(type:String):*[static] 创建浏览器原生节点。 Browser  getElementById(type:String):*[static] 返回 Document 对象中拥有指定 id 的第一个对象的引用。 Browser  now():Number[static] 获取浏览器当前时间戳,单位...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

742. laya.d3.graphics.IVertex [ 63%]

...tionTerrain, VertexPositionTexture0, VertexTrail IVertex 接口用于实现创建顶点声明。 Public Properties PropertyDefined By  vertexDeclaration : VertexDeclaration[read-only] IVertexProperty DetailvertexDeclarationpropertyvertexDeclaration:VertexDeclaration  [read-only] Implementation ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

743. laya.ani.bone.Templet [ 63%]

...:String):void[override] Templet  buildArmature(aniMode:int = 0):Skeleton 创建动画 0,使用模板缓冲的数据,模板缓冲的数据,不允许修改 (内存开销小,计算开销小,不支持换装) 1,使用动画自己的缓冲区,每个动画都会有自己的缓冲区,相...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

744. 问下,3D模型导出有什么要求 [ 63%]

问下,3D模型导出有什么要求 测试在,unity创建了一个cube,然后创建了一个材质球,整好,颜色后,拖到cube上,导出,在laya代码里运行,只是一个纯白的正方体,材质球颜色没有了,我有试了试,找了找图片,直接拖到cube上,然后导出在laya里显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170319

745. 物理引擎-布 [ 63%]

...traint); render.mouse = mouseConstraint.mouse; } function initWorld() { // 创建游戏场景 var group = Matter.Body.nextGroup(true); var particleOptions = { friction: 0.00001, collisionFilter: { group: group }, render: { visible: false } }; var cloth = Matter.Composites.softBody(200, 200, 20, 12, ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241001

746. laya.d3.core.light.Light_API3.0 [ 63%]

... Globals "laya/d3/core/light/Light" Light Class Light LightSprite 类用于创建灯光的父类。 Hierarchy Component Light SpotLightCom DirectionLightCom PointLightCom AreaLightCom Index Constructors constructor Properties _extra _singleton color owner runInEditor scriptPath Accessors awaked dest...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

747. laya.resource.Texture [ 62%]

...ethods MethodDefined By  Texture(bitmap:Bitmap = null, uv:Array = null) 创建一个 Texture 实例。 Texture  create(source:*, x:Number, y:Number, width:Number, height:Number, offsetX:Number = 0, offsetY:Number = 0, sourceWidth:Number = 0, sourceHeight:Number = 0):Texture[static] 根据指定...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

748. [LayaAir2]在使用videoDom创建视频元素后iPad跟iPhone中位置不一样 [ 62%]

[LayaAir2]在使用videoDom创建视频元素后iPad跟iPhone中位置不一样 附件 : --> 2024-03-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_XS 赞同来自: 因为你没有提供相应的demo来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240305

749. laya.d3.resource.RenderTexture [ 62%]

...nceRenderTexture BaseTexture laya.resource.Bitmap //RenderTexture 类用于创建渲染目标。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By anisoLevel : int 各向异性等级 BaseTexture  currentActive : RenderTexture[static] [read-onl...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

750. Flash转H5教程呢 [ 62%]

...是否有配到代码下载? Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 根据官方教程:FlashBuilder-LayaCompiler-运行提示"must set Document Class!" 仿<蚂蚁森林>案例(新手向教程) ——含源码 【教程】2.0微信开放数据域展示组件的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200803