• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 987 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

741. Laya 2.0.0beta5.1 发布微信小游戏 微信开发者工具可以正常跑 真机跑会报错 [ 51%]

...QZONE 微信 @我还在 赞同来自: 我还原回去就跑不了 就会报图片那个 错误 我跑的机器是 iphone7   web开发者工具是没问题 2018-12-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Fatest 赞同来自: 试试在你微信的game.js文件首行加入 GameGlobal.window = GameGlobal; 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181222

742. 用layaair如何加載蒙皮動畫,请问怎么加载.lm文件和.ani文件,有沒有實例可以看下 [ 51%]

...系链实现方案 unity导出粒子文件问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731

743. oppo分包加载失败 [ 51%]

...7 oppo分包打好,加载分包也成功了,但是加载分包里面的图片的时候就说找不到资源。请问使用分包里面的图片 你这边是怎么处理的呢 奈奈奈奈何吖i • 2020-12-17 12:59 你用的哪个加载函数 153*****215 • 2021-02-04 08:53 @杰哥:oppo加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201204

744. laya.ui.ViewStack [ 51%]

...。 UIComponent texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite toolTip : * ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

745. 渲染优化原则(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 51%]

...l,使用好cacheAs是游戏优化的关键。 2. 尽量保证同图集的图片渲染顺序是挨着的,如果不同图集交叉渲染,会增加DrawCall数量。 3. 尽量保证同一个面板中的所有资源用一个图集,这样能减少提交批次。 ​ ### **三、优化Canvas** 在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

746. 打包到ios和android,sprite上设置texture没有作用了。 [ 51%]

...exture = loader.getRes(url)的方法来修改已创建的sprite上的显示图片,但在打包以后发现这个方式没有改变其显示,一开始我以为是资源没有找到,但后来发现sprite.texture = null还有作用,给texture赋其他有内容的值却一点效果也没有,lo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190218

747. 如何隐藏tiledMap中指定的GridSprite? [ 51%]

...问微信浏览器下标题栏自动隐藏的问题怎么处理 怎么把图片溢出的部分隐藏掉;就是类似overFlow:hidden tiledmap Bug Sprite3d如何正确隐藏? list容器隐藏scrollBar的问题 请问 在LayaAir中怎么显示和隐藏文字? 问题状态 最新活动: 2016-12-28...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161228

748. laya.display.Stage [ 51%]

...意: 1.Sprite texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node  transform : Matrix[override] Stage viewport :...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

749. 在玩一玩上,this.mouseX 或者 this.stage.mouseX,移动位置一直对不上,在本地或者微信上都正常 [ 51%]

...循环的。但是不知道为什么会跳帧。 本地调试加载本地图片都报错 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 【BUG备忘录】...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180918

750. 渲染优化原则(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 51%]

...l,使用好cacheAs是游戏优化的关键。 2. 尽量保证同图集的图片渲染顺序是挨着的,如果不同图集交叉渲染,会增加DrawCall数量。 3. 尽量保证同一个面板中的所有资源用一个图集,这样能减少提交批次。 ​ ### **三、优化Canvas** 在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714