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大约有 3,276 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

741. 请问如何获取触屏交互事件的坐标? [ 70%]

...prite控件不够了解,我需要的就是MouseX和MouseY的作用。 给laya提个建议,希望API文档能够更丰富和完善些。 说下作为一个新接触者的感觉,单看文档很难了解API的用法。 一路磕磕绊绊过来,某些东西看了视频才知道用法,某些东...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160804

742. 龙骨动画转换报错 [ 70%]

...ide里面转换却报length失败了,请问为什么呢?   附件 : --> laya.zip 2017-07-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 除了骨骼动画模板,其他的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

743. tilemap支不支持ObjectLayer(tiled编辑器)? [ 70%]

...试的物体。最后保存成json,修改图集路径。   结果: 在layabox中可以显示出地图,但是对象层上的物体看不到,所以想问一下是不是object layer不被laya支持? 2018-11-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181106

744. 内存释放问题 [ 70%]

LayaAir引擎 内存释放问题 下面写的释放有什么问题吗?为什么我的内存没有变化,Laya.loader下面的_infoPoll 没有发生变化, public dispose(): void { this.ani.clear(); Laya.Animation.clearCache(this.resUrl); this.ani = null; Laya.loader.clearRes(this.resUrl, true)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

745. 播放3Dmax导出的lrani动画问题 [ 70%]

...3*****755 赞同来自: 这个可以稍等下,下次发版本,我们的layaUnityPlugin会支持Animator组件,可以导出unity中的骨骼动画,刚体动画,材质动画,以及各种动画的混合动画,建议开发者使用该工具作为laya的资源转换工具。 fbxtool暂时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170613

746. KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. unityAir3d1.7.16 [ 70%]

.../mono/build/mcs/class/corlib/System.Collections.Generic/Dictionary.cs:150) LayaExport.DataManager.saveLaniData (UnityEngine.GameObject gameObject, .JSONObject obj) LayaExport.DataManager.getAnimatorComponentData (UnityEngine.GameObject gameObject, .JSONObject component, System.Collections.Generic.Li...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

747. [0]转换龙骨动画报错 [ 70%]

...,3.1.0也是这样报错的   2024-02-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 目前LayaAir3.0IDE转换龙骨的工具存在bug,后面会尽快修复,请留意下后面IDE更新日志。 备注:龙骨转换的工具我记得不支持二进制文件,你们需要用json格...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230505

748. ts怎么判断对象是否是某个类 [ 70%]

...判断! 2017-03-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 zeorro 赞同来自: laya 会在多个frame中来回切换吗?应该不会吧?都是在 laya player 这个frame 中操作各种东西而已吧? 因为类型判断的时候可能存在下面的情况 当你在多个frame中来回穿梭的时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170328

749. 用layaIDE编译和flashbuilder编译的main.max.js出现大小不同 [ 70%]

layaIDE编译和flashbuilder编译的main.max.js出现大小不同 确定项目只引用了 import laya.d3.math.Vector3 和 import laya.d3.math.Vector2 用IDE编译正常 用flashBuilder编译 会编译到d3 没有引用到相关的类..例如laya.d3.animation.AnimationClip laya.d3.animation.Ani...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180920

750. laya1.0 旧版动画组件SkinAnimation 有骨骼挂点功能吗,像2.0版的linkSprite3DToAvatarNode() [ 70%]

laya1.0 旧版动画组件SkinAnimation 有骨骼挂点功能吗,像2.0版的linkSprite3DToAvatarNode() laya1.0 旧版动画组件SkinAnimation 有骨骼挂点功能吗,像2.0版的linkSprite3DToAvatarNode() 2019-01-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190126