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...w Sprite(); sp.loadImage("res/apes/monkey2.png", 0, 0, 0, 0, Handler.create(this, function() { console.log(sp.width, sp.height); })); Laya.stage.addChild(sp); ``` loadImage在加载完成的回调函数触发之后才可以正确获取宽高。 3. **直接调用size设置:** ``...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...Name+".png"); // 读取图集生成大切片 let textureIns = Laya.Texture.create(texture, aniProps.res[aniProps.mc[options.srcName].frames[i].res].x, aniProps.res[aniProps.mc[options.srcName].frames[i].res].y, aniProps.res[aniProps.mc[options.srcName].frames[i].res].w, aniProps.res[aniProps.mc[opti...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190215
...{ Laya.loader.load("../../res/ui/dialog (3).png", Laya.Handler.create(this, function(){ var dialog = new Image("../../res/ui/dialog (3).png"); dialog.scaleX = 2; dialog.scaleY = 2; var panel = new Panel(); panel.vScrollBarSkin = ""; panel.hScrollBarSki...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180201
....Skeleton(); tmpSpine.load("spineFile/6402.sk",Laya.Handler.create(this,()=>{ tmpSpine.showSkinByIndex(2);//皮肤ID:1,2 tmpSpine.play("idea",true); }),1); tmpSpine.x = 365; tmpSpine.y = ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200318
... "center"); Tween.to(mLabelSprite, { y:mStartY - 200 }, 1000, null,Handler.create(this,playEnd)) if(tEventData.name=="'fall'") { trace('fall'); } else if(tEventData.name=="'jump'") { trace('jump'); } else if(tEventData.name=="'stand'") { trace('stand'); } else if(tEventData.name=="'walk'") { trace('...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170406
...ectangle(0, 0, Browser.width, Browser.height); //创建TiledMap地图 tMap.createMap("res/TiledMap/orthogonal-outside.json",viewRect, Handler.create(this, this.onCreateMapLoaded)); } private function onCreateMapLoaded():void { trace("loaded..."); } } } testTiledMap.zip 2018-04-28 2 2 分享 微博 Q...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180428
...ew Laya.Sprite(); sp.loadImage("res/apes/monkey2.png",0,0,0,0,Laya.Handler.create(this,function() { console.log(sp.width,sp.height); })); Laya.stage.addChild(sp); ``` loadImage在加载完成的回调函数触发之后才可以正确获取宽高。 1. **直接调用size设置:** ```javascript Laya...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ya.Scene3D.load('LayaScene_OldHouse/Conventional/OldHouse.ls',Laya.Handler.create(this,this.onComplete)); 的onComplete方法进行赋值的吗?这里赋值的onComplete(scene) 应该是Scene3D 的吧? 努力 • 2019-05-24 21:22 大佬,我将代码上传了,您看一下,谢谢
来源: Laya_社区 发布时间: 20190523
...ge.addChild(logo); logo.loadImage("img/load_logo.png", 0, 0, 0, 0, Handler.create(this, function(){ trace("complete!!"); })); 我在laya1.0这么写,触发complete没毛病,为什么到了2.0这个complete不触发?谁给解释一下啊 2018-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181010
...cene3D.load("LayaScene_game_scene/Conventional/game_scene.ls",Laya.Handler.create(this,function (scene) { Laya.stage.addChild(scene); } 我这样导入场景,不new相机,就是在unity运行时什么样LayaBox运行也什么样 如果你在Laya中又重新new了相机,比如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190430