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大约有 775 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)

741. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 16%]

...过socket建立长连接有没有简单的事例? "设计模式"导出的View出现“lose skin radio_1.png”错误。有简单的办法吗? 技术文档那个简单3D例子 as3源码资源有吗?打网球那个哈 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 【简单跑酷--JS版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

742. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 14%]

...jection(投射方式) | 支持(包括:Perspective透视(Field of View视野范围),Orthographic正交(size视野大小)) | | Clipping Planes(剪裁平面) | 支持(包括:Near近点、Far远点) | | Viewport Rect(标准视图矩形) | 支持(包括:X、Y、W、H...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

743. laya.display.Animation [ 14%]

...节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UIView组件默认为true。 Sprite index : int 动画当前帧的索引。 AnimationPlayerBase interval : int 动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒)。默认值依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.anim...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

744. laya.display.Input [ 14%]

...节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UIView组件默认为true。 Sprite isComplexText : Boolean = false[static] WebGL下,文字会被拆分为单个字符进行渲染,一些语系不能拆开显示,比如阿拉伯文,这时可以设置isComplexText=true...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

745. laya.display.Animation [ 14%]

...节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UIView组件默认为true。 Sprite index : int 动画当前帧的索引。 AnimationBase interval : int 动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒)。默认值依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animationI...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

746. laya.display.Stage [ 14%]

...节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UIView组件默认为true。 Sprite  isFocused : Boolean[read-only] 舞台是否获得焦点。 Stage  isVisibility : Boolean[read-only] 舞台是否处于可见状态(是否进入后台)。 Stage mask : Sprite 遮罩,可...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

747. laya.display.Input [ 14%]

...节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UIView组件默认为true。 Sprite  inputElementXAdjuster : int 原生输入框 X 轴调整值,用来调整输入框坐标。 由于即使设置了该值,在各平台和浏览器之间也不一定一致,inputElementXAdj...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

748. laya.display.Text [ 14%]

...节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UIView组件默认为true。 Sprite  italic : Boolean 表示使用此文本格式的文本是否为斜体。 默认值为 false,这意味着不使用斜体。如果值为 true,则文本为斜体。 Text  langPacks : Obje...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

749. laya.display.Sprite_API3.0 [ 14%]

...scene scrollRect skewX skewY stage staticCache texture timer transform url viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer contains customRender destroy destroyChildren drawToCanva...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

750. laya.display.Text [ 14%]

...节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UIView组件默认为true。 Sprite  isComplexText : Boolean = false[static] WebGL下,文字会被拆分为单个字符进行渲染,一些语系不能拆开显示,比如阿拉伯文,这时可以设置isComplexText=true...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513