大约有 1,200 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)
Laya_社区(569) Laya3.0_api(166) Laya2.0_文档(165) Laya2.0_api(116) laya_api(115) Laya_示例(43) Laya3.0_文档(26)
...e("monkey") as Laya.Sprite3D; aniMonkey.transform.position = new Laya.Vector3(math,math,math); } Laya.Tween.to(aniMonkey.transform.position, { x: math1, y: aniMonkey.transform.position.y, z: aniMonkey.transform.position.z }, 5000); 2018-01-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 zzy0371 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117
...Mesh creatFromMesh(mesh: Mesh, width: number, height: number, outCellSize: Vector2): HeightMap Defined in laya/d3/core/HeightMap.ts:26 从网格精灵生成高度图。 Parameters mesh: Mesh width: number 高度图宽度。 height: number 高度图高度。 outCellSize: Vector2 输出 单元尺寸...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...ddChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.8, 1.5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; camera.addComponent(CameraMoveScript); var skyBox = new Laya.SkyBox(); camera.sky = s...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170515
...yaExport.DataManager:getComponentsData(GameObject, JSONObject, JSONObject, Vector3, Quaternion, Vector3, String&) LayaExport.DataManager:getGameObjectData(GameObject, String, JSONObject, Boolean) LayaExport.DataManager:getGameObjectData(GameObject, String, JSONObject, Boolean) LayaExport.DataMan...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180907
...e3d layaMonkey_clone1 = Sprite3D.instantiate(layaMonkey, scene, false, new Vector3(0.6, 0, 0)); //克隆sprite3d layaMonkey_clone2 = scene.addChild(Sprite3D.instantiate(layaMonkey, null, false, new Vector3( -0.6, 0, 0))) as Sprite3D; 上图两种 克隆方式 2018-10-18 1 2 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181017
...er.bounds; render._distanceForSort=Vector3.distance(bounds.getCenter(),camPos); var elements=render._renderElements; for (var j=0,m=elements.length;j < m;j++){ ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190711
...n2D collision, float newImpulsePercent, float impulseForce) { Vector3 a = base.transform.position - collision.gameObject.transform.position; float num = -(newImpulsePercent * impulseForce / 100f); num = Mathf.Clamp(num, -impulseForce, impulseForce); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191028
...索引获得组件。 Sprite3D getComponentsByType(type:*, components:Vector.<Component3D>):void 通过指定类型获得所有组件。 Sprite3D getProjectionViewWorldMatrix(projectionViewMatrix:Matrix4x4):Matrix4x4 获取投影视图世界矩阵。 Sprite3D hasListener(type:String):Bo...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...又被移除,还能通过Ray进行碰撞检测么? var outHitAllInfo:Vector.<RaycastHit> = new Vector.<RaycastHit>(); point.elements[0] = MouseManager.instance.mouseX; point.elements[1] = MouseManager.instance.mouseY; ray.direction.x = 0; ray.direction.y = 0; ray.direction.z = 0; ray...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171017
... true // } var worldMat = other.owner.transform.worldMatrix; var vec = new Vector3(); for (var i = 0, iLen = positions.length; i < iLen; i++) { Vector3.transformCoordinate(positions[i], worldMat, vec); if (Collision.sphereContainsPoint(this.boundSphere, vec)===/*laya.d3.math.ContainmentType.Conta...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181114