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大约有 12,184 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0173 秒)

7551. Unity导出模型带动作错误 [ 59%]

...就错了! 麻烦看下 1、为什么第一次导出总是会少动作 2、导出一遍后改数据是什么原因 或者是我操作方式有问题?   LayaUnityPlugin是1.2.0版本的 附件 : --> test.rar 2017-07-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170715

7552. 引用创建出来的着色器的材质球无法清除贴图 [ 59%]

...刚才的贴图就会自动恢复;   P.S. 1. 版本为LayaAir3.0.5 ; 2. 无论使用ctrl+s保存还是重启编辑器,lmat文件一直有贴图和"ALBEDOTEXTURE"关键字残余; 3. 引用Laya/...的Shader则不存在以上问题; 附件 : --> 2023-09-25 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230925

7553. 发布报错 图集里的图片png都没发布失败,是什么原因?求解 [ 59%]

...报错 图集里的图片png都没发布失败,是什么原因?求解 2018-02-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 看不太明白你的问题…… 2018-02-08 0 3 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208

7554. Visual Studio Code 不能调试的解决方案 [ 59%]

...   1. 点击 Disable Auto Updating Extensions 取消插件自动更新   2. 选择之前的兼容版本,我这里选择的是4.12.1。     3. 安装完选择的版本后,再点击重新加载(Reload Required)就可以了   附件 : --> 2020-07-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200716

7555. 3D特效destroy报错 [ 59%]

...法摧毁特效啊,修复下哦。库版本1.7.13beta。   附件 : --> 2017-12-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 能否提供一个有问题的Demo呢?我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

7556. 2.0动画的几个问题 [ 59%]

2.0动画的几个问题 从Unity3D导入动画,使用过程中存在几个问题: 1,循环播放动画如何只播放一次立即停止?每帧读取normalizedTime有点消耗而且不精确。 2,动画播放完成后,如何立即执行下一个动作,问题1类似。尝试过读取an...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620

7557. 扩展编辑器里,EditorUILib库和引擎库不匹配 [ 59%]

...,在1.6.0里没找到这个方法了。是AS的版本。   附件 : --> 2017-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 请到git上下载最新类库:https://github.com/lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170109

7558. laya2.0创建的2dts版本示例发布为小游戏后不能使用手机预览 [ 59%]

laya2.0创建的2dts版本示例发布为小游戏后不能使用手机预览 编译时文件太大 2018-09-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复   赞同来自: https://ask.layabox.com/question/388...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180926

7559. 打包图集后 图片的总体积大了很多 [ 59%]

...样一来在WEB上肯定是个坑了。   请问一下改如何解决? 2016-07-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 看下你的png图片深度是多少位的,如果是64...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160717

7560. AS 静态常量编译的BUG,不会更新目标文件 [ 59%]

...static const DEFAULT_MASK:int = 0x1; public static const HERO_MASK:int = 0x2; 在目标文件里面Hero.as调用setMask(Constant.DEFAULT_MASK, Constant.HERO_MASK);  编译后JS代码会变成,这应该是编译优化中的常量替换,但是为什么第二个参数不替换?this.setMask(1, Co...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171010