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大约有 2,246 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

751. TieldMap 显示 [ 60%]

...?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示正常 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160714

752. 怎么退出app啊 [ 60%]

...laya打包成apk了,然后就想点了游戏里的一个按钮后,能销毁并退出这个游戏app,请问该调用什么样的api啊?或者说怎么退呢? 2018-09-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180924

753. Laya.Handler为什么注册成功? [ 60%]

...通过 obj.on(*) 注册了点击方法,在关闭界面会·会自动销毁该对象已经注册的点击事件 laya卡帧的话,注册的延时handler是按照时间调用的----bug 有一个按钮注册CLICK事件以后 会触发两次响应事件 分享:本地自定义事件的注册...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

754. u3d导出插件使用的unity版本有升级计划么? [ 60%]

...的编译错误 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求助关于TiledMap的版本问题 动画混合无效(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190624

755. laya如何将类的名字转换成对象 [ 60%]

...上线了吗? 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180807

756. laya打包出来的apk,支持spine导出时勾选去除x,y空白 [ 60%]

...到图集文件 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接上socket 斜角透视的感觉怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180623

757. 粒子特效的颜色可以获取到,并且改变色值吗? [ 60%]

...获取正确 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 怎样获...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190213

758. 怎么获取3d对象父的信息 [ 60%]

...下状态”? 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

759. laya.ui.DialogManager [ 60%]

...customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalScaleX : Number[r...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

760. 黑色遮罩,灯光移动显示遮罩后面的内容 [ 60%]

...如何操作? 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171020