大约有 1,204 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)
...题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 event自定义事件的问题 关于shader中opengl函数问题 关于apk打包动画卡的问题 问题状态 最新活动: 2017-11-06 11:53 浏览: 1072 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20171106
...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ang 赞同来自: 正常应该是没有移动的话就不会触发mousemove事件的,你可以找一个触摸笔点击试一下这些机型,手机点击的话不太精确,你感觉没有移动,但是实际它检测到到了移动所以会触发 2021-11-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211115
...某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 图片添加点击事件 有的不生效 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.0引入第三方库失败 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190124
...题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 event自定义事件的问题 关于shader中opengl函数问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 ios原生回调问题 问题状态 最新活动: 2018-03-28 17:57 浏览: 714 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180328
...确 动画混合无效(版本2.6) 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 问题状态 最新活动: 2018-05-22 15:19 浏览: 1334 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180522
...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...些? List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 新手开发游戏,求思路 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 问题状态 最新活动: 2018-06-2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180629