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关于layaAirIDE内项目发布模式的问题 做了一个小游戏,想问一下,发布成在微信对话窗口中可以打开的模式(类似于一个链接,打开即可以进入游戏模式),是发布成Web/Native这个模式么?微信小游戏可以靠二维码进入,我的这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180409
求教新问题,关于Web版发布的问题 当直接发布WEB版的时候,是不是就是把release/web 文件夹下的内容,直接发布到网站上就可以了? 然而我发布后按钮不见了,请见下面两图对比 附件 : --> 2018-03-08 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180308
关于状态栏的shader数 性能状态栏的shader数指什么,这不是常规意义上的shader数吧,也就是laya上有没有共用材质或者粒子系统,同一个粒子系统添加多个,shader数显示为1 2019-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191012
新人求助,关于List的属性array 看着官方的列子,不知道是哪出错了,List的array是undefined,能帮忙看看这个例子怎么写吗? 附件 : --> List.rar 2020-12-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201222
[LayaNative]关于的zip更新的一些疑问 官方文档:https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-6-2-5 项目需要实现layadcc打空壳包apk,然后在第一次登陆的时候加载一个zip,这个zip里面存放的是部分资源,避免第一次运行的时候所有资源都要加载...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190426
关于jsfile中JS标签自动生成 ts语言环境下 编写自定义类 编译后 index中不自动增加 调试,显示找不到方法 附件 : --> 2019-07-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190717
关于UI中的游戏中一些道具散图动态合并到同一个图集如何处理 就是游戏内会有一批 item的散图 大概是 128*128的,在ui中比如背包里 我想把这些散小图动态合并到一个新图集上该如何操作 比如 背包里面有滚动上下滑动条 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180728
关于如何给原生赋值 怎么通过js的方法将游戏类的值赋给原生 2018-03-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-7-2-2 ht...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180325
关于BlurFilterActionGL.as的报错问题。 2017-10-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 zhangliyang 赞同来自: 初学者真的看不懂这个是为啥。而且注释也是乱码。在fb中使...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171030
关于分包二次编译后生成的js有问题 在FB中二次编译项目后,生成的分包js有问题,运行后会报错。使用的版本是1.7.17_beta 附件 : --> 2018-04-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180424