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大约有 2,344 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

751. 浏览器改变大小后,相对布局不正确 [ 75%]

...正确的布局 浏览器最大化后,布局没有刷新 这是图片的属性设置 这是按钮的属性设置   请问这是我设置问题还是bug? 附件 : --> LayoutTest.zip 2019-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190724

752. Laya.util.Ease这个类是用来配合Tween的,可是怎么使用?没有任何资料啊。 [ 75%]

... 0 和持续时间之间(包括二者)。   b:Number — 指定动画属性的初始值。   c:Number — 指定动画属性的更改总计。   d:Number — 指定运动的持续时间。   s:Number (default = 1.70158) — 指定过冲量,此处数值越大,过冲越大。ReturnsN...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170105

753. PBRSpecularMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 75%]

...基于高光的。常用于制作光滑金属感的材质。 ##### 主要属性和方法 > 属性 `albedoColor:Vector4 ` 反射率颜色。 `albedoTexture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `emissionColor:Vector4` 放射颜色。 `enableEmission:Boolean` 是否激活放射属性。 `enableReflection:Bo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

754. 运动刚体(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 75%]

... is Kinematic 选项,或者代码修改 `rigidBody.isKinematic = true` 属性设置运动学刚体。 ![](img/1.png)(图1) 下面的代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_Kinematic)): ```typ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

755. Effect材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 75%]

...靠混合模式产生光效,这种材质常用特效制作。 #### 主要属性与方法 > 属性 `color:Vector4` 颜色。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `texture:BaseTexture` 贴图。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 #### 创建和使用Effect材质 下面代...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

756. CacheAs静态缓存优化(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 75%]

# CacheAs静态缓存优化 ​ 在属性设置器中的其他通用属性里,我们介绍了cacheAs缓存优化概念和功能作用。也推荐开发者在UI界面制作时尽量都合理的使用它,下面我们将用一个UI实例展示cacheAs在项目中的运用,同时我们对cacheAs的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

757. 继承Dialog 的类视图。都是默认可以拖动的嘛?如果是,怎么让他不响应拖动,自定义拖动事件处理呢 [ 75%]

...信 Tang 赞同来自: dragArea = "0,0,40,40"; 经测试,设置了这个属性,则窗口会变得可拖动 2016-12-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Tang 相关问题 分享:自定义事件派发与侦听(A页面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161228

758. 运动刚体(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 75%]

... is Kinematic 选项,或者代码修改 `rigidBody.isKinematic = true` 属性设置运动学刚体。 ![](img/1.png)(图1) 下面的代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_Kinematic)): ```typ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

759. 请问下customRender和dataSource问题 [ 74%]

...ying • 2017-04-26 16:28 不需要设置,box可以直接使用datasource属性! gmajrtfp • 2017-04-26 17:32 那box的datasource属性只支持1层,想改嵌套的东西就没办法了 cuixueying • 2017-04-26 17:39 建议你直接给var引用赋值就可以了,你是有什么特殊的功...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170426

760. [LayaAir3]携带PhysicsColliderComponent的节点跨场景相关问题 [ 74%]

...ponent的节点跨场景相关问题 版本3.1.4,发现组件的_collider属性只有在new的时候设置过一次_physicsManager,如图1; onEnable的时候只是将_collider加入当前场景下的_physicsManager中,但没有设置_collider的_physicsManager属性,如图2;如果跨场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240713