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大约有 760 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

751. Layabox入门到精通视频教程 [ 46%]

...013课 竞争性分析,自组织表 014课 动态规划,最长公共子序列 015课 贪婪算法 016课 最短路径算法 017课 并行算法 018课 算法实战:红中麻将胡牌算法 019课 算法实战:红中麻将听牌算法 020课 算法实战:红中麻将癞子胡算法 02阶段...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190227

752. 用unity插件导出lh格式文件,再代码中加载使用的问题 [ 46%]

...粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳。 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? laya2.2 导出场景物理碰撞问题 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

753. 粒子在webgl情况和canvas情况存在显著差异,请看图 [ 46%]

...粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳。 创建动效模板 可能存在bug 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

754. 为什么自定义shader大图正常,小图就被缩小了 [ 43%]

...粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳。 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 分享:LayaAir下如何获...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

755. 十几秒以后动画渲染时间变长,率变慢,是怎么回事? [ 43%]

...慢,是怎么回事? 我在一个sprite中添加了一个进度条,一个序列动画,一个图片,让这个sprite左右来回移动. 我的做法是启动frameLoop, 每移动3个像素. 结果是开始率在60,渲染时间保持在16, 过了大概15秒以后,渲染时间就会增加,率...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

756. APK上粒子透明度问题 [ 38%]

...粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳。 关于apk打包动画卡的问题 关于主程序过大的问题 问题状态 最新活动: 2018-01-02 20:41 浏览: 1100 关注: 4 人 helloworldlv • 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

757. 打包Android单机版原生应用,屏幕黑屏,但是看日志发现逻辑正常执行了 [ 38%]

...粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳。 问题状态 最新活动: 2019-09-20 15:09 浏览: 914 关注: 2 人 yuzhonglele • 2019-10-09 11:28 最终解决了,需要在所以出现设置横竖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190910

758. 2.4,2.5版本U3D导出插件导出模型时抛出代码异常 [ 35%]

...粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳。 问题状态 最新活动: 2020-02-19 22:43 浏览: 2985 关注: 3 人 高清Rock • 2020-01-14 17:43 是的 高清Rock • 2020-01-16 16:25 请问有处...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200114

759. 让 CylinderMesh 支持椎体 [ 31%]

...不支持此操作 laya编辑器为什么不支持直接编辑器中添加序列动画 Layabox环境不支持 原生 js的 websocket 3d支持直接调手机的拍照和上传功能吗 laya支持批处理调用js压缩吗? 手机浏览器不支持3D,Laya3D init error must support webGl 怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

760. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 19%]

...rited from Node.onAfterDeserialize Defined in laya/display/Node.ts:1016 反序列化后会调用 Returns void onAwake onAwake(): void Inherited from Node.onAwake Defined in laya/display/Node.ts:722 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115