• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 826 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

751. 性能统计与优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 61%]

...0); 即可调出性能统计面板。 示例Demo.ts编写代码如下: //始化舞台 Laya.init(1136, 640); //调用性能统计面板方法,(0,0)为面板位置坐标 Laya.Stat.show(0,0); Tips:要注意大小写。 2、FPS相关的介绍 2.1 FPS概述 FPS是每秒传输帧数(Frames Per Seco...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241016

752. runTime使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 60%]

...onkeyPageUI; public class Main { public function Main() { //根据IDE设置始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, Laya["WebGL"]); Laya["Physics"] && Laya["Physics"].enable(); Laya["DebugPanel"] && La...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

753. (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 [ 60%]

...ya.alertGlobalError = true; this._upVector3 = new Laya.Vector3(0, 1, 0); //始化引擎         Laya3D.init(0, 0);         Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL;         Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE;                      //预...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605

754. 关于UI与3D场景的问题 [ 59%]

关于UI与3D场景的问题 版主,我再屏幕上面始化一个按钮,在按钮上面可以增加了一个Click事件,同时,我再Laya.stage 的舞台上面也有一个Click事件 我主要目的是想点击场景地面,角色移动,这个已经可以了。 我加一个按钮,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

755. Laya多点触控是有开关吗 为什么多点触控没有任何反应 [ 59%]

...om "./ui/layaMaxUI"; class Main {     constructor(){         //始化引擎         Laya3D.init(0, 0);         Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL;         Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE;         this.upVector3 = new Laya.Vector...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

756. 【简单跑酷--JS版】---Lv.4 添加玩家 [ 59%]

...lay.Sprite); //定义RunGame的prototype var _proto = RunGame.prototype; //始化 _proto.init = function(){ console.log('RunGame Init'); //背景 this.bg = new Background(); this.addChild(this.bg); //地板 this.mapFloor = new MapFloor(); this.addChild(this.mapFloor); //玩家 this.player = new P...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

757. laya.ui.ScrollBar [ 59%]

...并添加控件子节点。 ScrollBar  initialize():void[override] 控件始化。 ScrollBar onCompResize():void 父容器的 Event.RESIZE 事件侦听处理函数。 Component preinitialize():void 预始化。 Component resetLayoutX():void 重置对象的 X 轴(水平方向)布局。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

758. laya.ui.Dialog [ 59%]

...并添加控件子节点。 Component  initialize():void[override] 控件始化。 Dialog onCompResize():void 父容器的 Event.RESIZE 事件侦听处理函数。 Component preinitialize():void 预始化。 Component resetLayoutX():void 重置对象的 X 轴(水平方向)布局。 Co...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

759. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 59%]

...8](img/8.png) (图8) 因为LayaAir 2.0 IDE在创建项目时,已经始化,图集加载等基础的代码写好,所以,我们直接写将图集中c1.png图片显示出来即可。 核心代码如下: ```javascript //创建Image实例 var img = new Laya.Image(); //设置皮肤(取...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

760. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 59%]

...8](img/8.png) (图8) 因为LayaAir 2.0 IDE在创建项目时,已经始化,图集加载等基础的代码写好,所以,我们直接写将图集中c1.png图片显示出来即可。 核心代码如下: ```javascript //创建Image实例 var img = new Laya.Image(); //设置皮肤(取...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714