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请问在微信小游戏里面如何知道用户是否焦点在游戏里面? Laya.stage.isFocused Laya.stage.isVisibility 永远是true 请问在微信小游戏里面如何知道用户是否焦点在游戏里面? 比如 用户打开了群准备分享但是后台还是在运行? Laya.stage.isF...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180517
适配兼容 分享 微信小程序版本使用Laya的demo,不是小游戏,非官方 摸索了一阵,基于Laya 2.2.0类库修改,还不完善,目前已测试支持的功能如下: webgl 2d模式背景色设置。文本,图片,图形绘制。点击事件触发。spine动画播放...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200601
微信小游戏支持分包加载js代码,引擎只允许合成一个code.js,怎么可以导出分开的js去支持微信的分包加载 6.19号微信放开4M包体限制支持分包加载。引擎一键导出小游戏工程不支持对接微信分包 2018-06-20 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180620
需答疑:LAYA为什么在微信小游戏和手机浏览器的运行性能差几倍? Laya为什么在微信小游戏内运行和手机浏览器的运行性能差几倍? 如题,用手机浏览器扫码能跑满60帧 同样的代码发布到微信小游戏就30帧左右非常低了。 是什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181212
飞机大战源码发微信小游戏提示VM122:1 gameThirdScriptError VM122:1 gameThirdScriptError window.focus is not a function TypeError: window.focus is not a function at Function.t.__init__ (http://127.0.0.1:62307/game/code.js:1881:1176) at Object.Laya.init (http://127.0.0.1:62307/game/code.j...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180516
...比如position或者scale 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. LayaAirIDE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190521
微信小游戏,想做实时刷新即将超越好友的功能,因为好友的分数都在开放域内。 微信小游戏,想做实时刷新即将超越好友的功能,因为好友的分数都在开放域内。如何实时展示下一个超越的好友呢,主域一直向开放域发送数...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180925
【分享】微信小游戏解析xml适配 附件中的xml解析库 引入方式: window.Parser = require("./js/dom_parser"); 附件 : --> js.rar 2018-01-03 3 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 18 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180103
...然无法自动生成了? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 点击代码编辑模...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171115
1.7.17beta,微信小游戏预览加载问题 已经更新到1.7.17beta。导出到微信小游戏后,模拟器能正确加载3d场景模型,但点发布预览,通过手机扫码查看时发现资源无法加载。 测试代码为: var scene = Laya.Scene.load("res/testScene.ls"); Laya.stag...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180312