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oppo小游戏帧率设置问题 帧率设置成Laya.Stage.FRAME_SLOW = 30帧率,游戏卡顿;帧率设置成60帧率,游戏流畅。 附件 : --> oppo_test.zip oppo_test.zip 2019-07-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190729
LayaAirIDE 可以通过命令行打包成微信小游戏吗? 目前是使用FlashBuilder 写AS代码,然后编译生到bin目录,再用LayaAirIDE发布成微信小游戏,觉得很麻烦,如果支持命令行打包的话,可以写个脚本自动发布 2018-07-21 添加评论 免费帖 --...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180721
ios下微信小游戏3D物理特别卡,安卓下就很流畅 场景里3D刚体很多,需要实时监测碰撞,50个刚体的情况下,iphone6s就不到10帧了,oppo R10手机50多帧。 已确认不是渲染卡的问题, 试验了下每帧做一百万次简单的累加,(没有任...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190513
微信小游戏、玩一玩小游戏、浏览器H5等Laya环境项目游戏全部屏幕适配项目分享 因为时间比较仓促,事情比较多,目前先准备一个AS3版本的适配项目提供大家学习参考,项目里包括了大厅界面、模拟弹窗的界面,我提供了一个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180920
2D 示例项目发布 vivo 小游戏报错 Laya 新手,在尝试将第三方 SDK 接入 Laya TypeScript 项目. 发布为微信小游戏成功,且结果符合预期。 发布为 OPPO 小游戏成功,且结果符合预期。 发布为 vivo 小游戏则报错,反复尝试无果 步骤: 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200910
插件导出 IOS 场景 微信小游戏加载不到 unity插件分别对场景打包了,convertional版本,ios版本。 打包到微信小游戏,资源放在了远程服务器。 打包文件: 加载代码 convertional场景加载没问题,ios场景加载,没有complete回调。 conv...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210106
小游戏发布一、什么是小游戏?二、小游戏与HTML5的差异2.1 运行底层的差异2.2 包体的差异2.3 缓存与其它小游戏接口2.4 发布模板的设置三、LayaAir适配哪些小游戏平台小游戏发布 一、什么是小游戏? 小游戏最早是来自于微信,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
个人开发的小游戏,帮点下,感谢大家,1000用户还差几十人 附件 : --> 2020-07-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200703
oppo小游戏加载资源失败 Laya版本 2.9 测试环境: 手机型号:oppo R9s android版本: 6.0.1 runtime: v400 问题描述: 游戏玩一会之后就会出现附件图里报错信息,请求大佬帮忙看下 附件 : --> 2021-01-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210125
关于微信小游戏下的MOUSE_UP事件touches问题 发布微信小游戏后,在微信开发者工具中,当MOUSE_UP事件触发时,Event.touches个数正确,为0 当使用手机预览时,MOUSE_UP事件触发时,Event.touches个数多了1(即抬起的手指还被包含在内了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180717