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大约有 6,249 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0120 秒)

751. Spine骨骼动画 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 77%]

... Spine 版本 目前LayaAir 支持 3.7,3.8,4.0,4.1版本,接下来我们会通过使用3.8版本的Spine动画来讲解IDE中的使用 二、IDE中使用Spine动画 2.1 将spine资源复制到项目中 如图2-1所示,我们将做好的Spine动画资源放入 assets 目录下,这里我...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

752. 缓动 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...Ease类结合使用,能基本满足游戏开发的缓动效果需求。 我们主要看以下几种缓动效果来理解: 2.1 匀速运动(linearIn) 比较少的情况下,会用匀速运动,会显得比较僵硬。不符合物理世界的规律,真实的运动状态下,物体的速...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

753. RadioGroup属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 77%]

...,0为第1个单选框,1为第2个单选框……以此类推。 假设我们将属性值设置为0时,运行效果如动图4-3所示。 ![动图4-3](img/4-3.gif) (动图4-3) ### ## 3、创建自定义的RadioGroup组件 ​ 在上例中,我们使用了同一种单选框资源通过设置...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

754. RadioGroup属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 77%]

...,0为第1个单选框,1为第2个单选框……以此类推。 假设我们将属性值设置为0时,运行效果如动图4-3所示。 ![动图4-3](img/4-3.gif) (动图4-3) ### ## 3、创建自定义的RadioGroup组件 ​ 在上例中,我们使用了同一种单选框资源通过设置...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

755. 项目分包后无法运行 [ 77%]

...ir分包 单纯看你的module文件第二种方式的写法是正确的,我们不好定位具体是哪里导致的分包报错,可以将您的demo以附件的形式提供一下,我们这边具体排查下,谢谢! 2016-06-30 0 7 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160628

756. Export Atlas Fail [ 77%]

...联系开发者QQ群管理员或者右下角微信扫码与商务沟通,我们免费协助优先处理。 2021-03-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 麻烦上传一下有问题的资源 我们看下 2018-02-03 0 2 分享 微博 QZONE 微信 CrossCrush 赞同来自: 问题解决...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180203

757. iOS16 LayaNative2.8.0 输入法白屏 [ 77%]

...后,游戏界面会被移动到屏幕左边,超出屏幕边缘了。 我们的游戏提现是白屏,因为我们laya背景设置的是白屏。 示例demo顶过去后是黑屏。 附件里面有出现问题的视频,系统截图。 示例工程laya工程,laya Native iOS工程。 希望官...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230116

758. layaair2-cmd mac安装报错env: node\r: No such file or directory [ 77%]

...已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 kylin 赞同来自: 我们检查一下脚本 可能的原因是windows的换行是 \r\t ,而macOS是 \t  2020-09-01 0 1 分享 微博 QZONE 微信 好名字可以让你的朋友更容易记住你。 赞同来自: 兄弟你解决了吗, 这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200831

759. QQ访问laya做的游戏页面后,最小化再回去,QQ会崩溃 [ 77%]

... cuixueying 赞同来自: 能够提供下你的例子或者外网链接,我们查下问题! 2017-03-24 0 4 分享 微博 QZONE 微信 aaawanxiao 赞同来自: 我也遇到相同的问题,我是在uc浏览器,最小化,然后再回去就会连浏览器一起崩溃 2017-09-14 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

760. [LayaAir3]物理固定约束表现异常 [ 77%]

...两个引擎不一样,不能用其它引擎的操作,原样的重复到我们引擎IDE,然后期待完全相同的效果。   当然,我们的3D物理的使用,也的确存在优化空间,我们正在进行优化,会尽快更新上去。另外,根据您的错误使用,也会尽快...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241126