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大约有 943 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

751. laya2.4 shader bug,苹果可以显示,安卓显示不出来 [ 61%]

...不出来 如题,看官网的教程,写了一个自定义的shader,在览器和微信工具上,苹果手机上都可以显示出来,但是在安卓机上却显示不出来,没有任何报错,也看不出来问题,麻烦看一下,项目很急,谢谢了!! 附件 : --> myLaya.r...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191231

752. 微信小游戏里,某些机型下,遮罩会飞,这是为啥?语言是 as3 [ 61%]

...  微信小程序  中的头像  这是加了遮罩  但是在微信的览器中是没问题的  目前还只是在华为6x手机上是这样  IDE中制作的遮罩,IDE版本是1.7.15  类库的版本是1.7.17   2018-06-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

753. [LayaAir3]3.1.3自定义材质抖音打包颜色严重不同 [ 61%]

...戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在览器和微信小游戏没有这种情况发生 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 为什么有的图片打包,有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240704

754. 音乐与音效的播放与控制(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-硬件设备相关) [ 61%]

...可以加载多个声音进行合成,他是通过二进制文件解码成览器支持的格式进行播放。而且用这个接口甚至可以实现音频谱的动画效果,让声音有了合成的功能。 ​ 音乐与音效作为游戏中常用的基础元素,LayaAir引擎封装了WebAud...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

755. Laya发布的安卓工程, java脚本继承的是activity,平台接入sdk文档要求是继承application,这个怎么处理? [ 61%]

...后失效。是因为什么? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2020-09-24 13:25 浏览: 231 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200924

756. 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 [ 61%]

...单机斗地主Demo 请问下loader如何强制加载一个文件,避免览器的缓存 问题状态 最新活动: 2017-08-02 09:28 浏览: 3186 关注: 3 人 cuixueying • 2017-08-02 15:23 如果是view界面下的时间轴动画,参考我的写法,如果直接是ani动画界面下的时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170801

757. 把发布文件上传到万网服务器上,资源加载有问题,求指点. [ 61%]

...是因为什么? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免览器的缓存 问题状态 最新活动: 2017-12-25 12:34 浏览: 1716 关注: 2 人 sipano • 2017-12-22 18:46 谢谢,找到问题了,是服务器配置问题. Monica • 2017-12-22 18:50 @sipano:好的~

来源: Laya_社区 发布时间: 20171222

758. flashdevelop macros发布后没反应,as laya.js.exe路劲也是对的 [ 61%]

...信开发者工具打开报错 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:Cannot set property 'y' of null"的解决方案 发布H5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180911

759. 请教Tiledmap背景图片大小的问题 [ 61%]

...的教程使用,我初始化的舞台是800*480(横屏), 在LayaBox览器使用iphone6 plus分辨率模拟是正常的,地图也可以滚动,可到真实手机里测试发现图小了,出现了黑色的填充区域。请问我该如何解决?是把背景地图再做大一点吗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170520

760. iphone微信小游戏环境帧率低且内存占用无限上涨 [ 61%]

...存占用无限上涨 情况是这样的: 1、项目在iphone6的微信览器上运行h5版本,游戏平均帧率为50-60,不会奔溃 2、项目在iphone6的微信小游戏环境下平均帧率25-35,运行久了游戏奔溃,被微信强制停止。   性能检测属性如下: laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190305