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大约有 2,174 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0100 秒)

751. ios下打开游戏,通过输入框调出输入法,页面会自动平移,但关闭输入法后页面未完全平移回原来的位置 [ 62%]

...时界面上的显示元件焦点均正常,但渲染位置异常,比如按钮在100*100这个位置响应事件,本身正常位置也的确是100*100,但看到的按钮在100*50这个位置(以上数值仅表达意思,不是真实数字) 这时必须切换一下横屏或竖屏模式才...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

752. 两个问题都关于LayaAir的ios真机 [ 62%]

...了下,为了实现按下的时候有个变暗的效果 statenum是1的按钮, /** * 对象的 <code>Event.MOUSE_OVER、Event.MOUSE_OUT、Event.MOUSE_DOWN、Event.MOUSE_UP、Event.CLICK</code> 事件侦听处理函数。 * @param e Event 对象。 */ protected function onMouse(e:Even...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160802

753. 新手引导 挖洞 不用 cacheAs="bitmap" 希望能帮助那些和我一样有需求的码农!你好我好大家好才是真的好!请各位大佬批评指教! [ 62%]

...件 --> <!-- 请用LayaAir IDE 自行创建窗口 并且放入一枚按钮,目前只对 矩形 挖洞 其他形状请参考我提供的 API 地址自行参考 --> <!-- 用谷歌浏览器进行调试的时候 如果选择了开发工具里面的 手机设定 在切换的时候需要刷...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200604

754. 这样的panel请问如何实现比较好? [ 62%]

...temUI { private state = 0; constructor() { super(); //点击最先出来的按钮,会显示下一层界面,同时隐藏自己 this.btnFirst.on(Laya.Event.CLICK, this, this.change, [0]); //点击上面一层的按钮,会隐藏该层,同时显示上一层 this.btnChange.on(Laya.Event.CLICK, this...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810

755. 和原生Dom交互 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...; Laya.stage.addChild(sp); } } } } new Main; 编译上面的代码,点击按钮。选择一个图片文件或者相机进行拍照,发现图片已经显示到舞台上了。那么一个简单的调用相册或者相机的程序就这样完成了。但是我们发现这个“按钮”非常丑陋...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

756. 加载-销毁Texture使用的图片资源 [ 62%]

...y(); this.aniFly.pos(250, 100); Laya.stage.addChild(this.aniFly); // 创建按钮 this.btn = new Sprite().size(205, 55); this.btn.graphics.drawRect(0, 0, this.btn.width, this.btn.height, "#057AFB"); this.txt = new Text(); this.txt.text = "销毁"; this.txt.pos(75, 15); this.txt.fontSize = 25; this.t...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251219

757. 国际化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...自动收集界面上的文字,我们也可以手动设定,例如一个按钮的标题,如图1-3所示: (图1-3) 点击右上角的按钮,将弹出界面,如图1-4所示: (图1-4) 在这里可以选择,或者新建语言文件中的条目。选择一项后,输入框更新...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

758. 2.0.0beta: 模型贴图不显示+点击事件穿透+其他 [ 62%]

...意这里说的“自动”加载贴图。。。   问题4:场景中的按钮点击,点击了按钮也能触发下层注册的鼠标事件,看过论坛上的方法(阻止冒泡、设置穿透参数为false等),尝试无果,依然可以穿透;   问题5:在设计模式编辑ui时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

759. 反射探针的使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 62%]

...体。 所以,我们可以直接点击反射探针面板最下面的Bake按钮, 或者,在Unity的菜单栏Window-->Rendering-->Lighting Settings打开Lighting面板,点击最下方的Generate Lighting按钮。 然后导出场景。在LayaAir中直接加载`.ls`文件,就可以很方便的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

760. 分享一个虚拟摇杆,比较粗糙,没做优化 [ 61%]

...为 gameLayer modeKey = new ModeKey(); // 外层 modeKey.moveMax = 大圆按钮; // 圆点层 modeKey.moveKey =小圆按钮 modeKey.layer = gameLayer modeKey.init();// function backData (data){ console.log(data) } ----------------------------------------------------结束分割线------------------...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171030