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大约有 926 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,945 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

751. laya.utils.Pool_API3.0 [ 48%]

...r(sign: string, item: any): void Defined in laya/utils/Pool.ts:35 将对象放到对应类型标识的对象池中。 Parameters sign: string 对象类型标识字符。 item: any 对象。 Returns void Static recoverByClass recoverByClass(instance: any): void Defined in laya/utils/Pool.ts:46 根据...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

752. [LayaAir3]3.1.0 beta4 CharacterController组件问题 [ 48%]

...p和canCollideWith的修改都无法生效。是否应该把_canCollideWith放到外面,保存下来比较合适呢?   3.打开编辑器翻译引擎符号,SkinWidth面板上显示为空   4.在面板修改Height、Radius、CenterOffset,绿色辅助线没有任何变化,绿色的辅助线...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240111

753. 音频,已经预加载,SoundManager再次播放时,不能立即播放 [ 48%]

...view中访问这个index.html,声音就延迟很久…… 以下是,我放到服务器上的一个h5目录…… 我是不是,生成h5目录的步骤中,少了哪些步骤? h5.zip 2018-01-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 你可以上传一个demo么~ 2018-01-29 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

754. 新建js项目 然后复制protobuf js版本贴到项目入口文件LayaUISample.js 无法运行报错 [ 48%]

...eying • 2017-03-18 22:05 引入的顺序不对,把bytebuffer和protobuf放到主的js的script标签之上,引擎类库之下!index.html里<!--自定义的js(bin/js文件夹下)...这句注释的下方即可! zouww12345 • 2017-03-18 20:24 引入了的, <!-- Protobuf --> <sc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170318

755. 图像组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...也可以从小部件窗口中拖拽添加。 (图1-1) Image 组件拖放到编辑区后显示效果如图1-2所示: (图1-2) 1.2 常用属性 Image组件的特有属性如下: (图1-3) 属性 功能说明 skin 图像组件的纹理,需要添加位图的资源。 use source size 使用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

756. html控件bug汇总(版本layaAir 2.4) [ 48%]

...没有第3点问题了   非常感谢您的反馈,我们的引擎已经放到github上同步更新,如果您有新的提交,可以直接提交到github上哦~~ 2020-02-08 1 0 分享 微博 QZONE 微信 Lalalal 赞同来自: 最终运行效果,第一行的图片和文字居中了 2020-02-06 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200206

757. Laya3.0 打包vivo 3d材质全部丢失 导致场景加载了 但是显示不出来 [ 48%]

...法,就是先发布成web,然后将web的文件夹scene3d和resources放到项目的根目录下即HeiDong_bug.part01_\HeiDong_bug\ 然后修改vivo的分包文件夹路径再进行发布。 还有一种解决方式,先发布成web,然后用web的resources文件夹(即资源文件)替换...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230518

758. [0]Laya 3.0在骨骼动画,一个材质一个mesh,没有子mesh,用的是Unlit shader,但会引起6个批次,正常应该是一个批次的 [ 48%]

...是二千多面,骨骼59根,但产生了6个批次,相同的mesh,放到Unity中,只有一个批次,不知道是什么情况,请官方给说明一下,否则我们出模型规范时都不知道如何给美术出,这合批是受什么影响的,如我提供的例子,把12000000模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231113

759. ProgressBar属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 48%]

...量的进度。 ​ 点击选择资源面板里的 ProgressBar 组件,拖放到页面编辑区,即可添加 ProgressBar 组件到页面上。 ​ ProgressBar 的脚本接口参考 [ProgressBar API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&cl...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

760. 按时间清理Laya.pool中缓存对象, 游戏大厅缓存问题 [ 48%]

...问题 实现一个游戏大厅,游戏都是实时加载的,退出后放到Laya.Pool中,防止下次进入又重新创建对象,但这样做有一个问题,当点击的游戏够多,Pool中缓存的游戏对象也会很多,占用内存。这时候需要清理缓存池,那么,能否...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180608