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大约有 1,149 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

751. 勾选场景文件导出为json后,预制件也导出成json,但场景中引用的预制件还是原来的扩展名 [ 53%]

...载的时候报找不到prefab/Cloud.prefab希望有一个解决方案,方便导出json格式后仍然可以正确的加载预制件 2018-10-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181011

752. Camera.viewportToRay中origin与direction相等问题 [ 53%]

... 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 可以把demo传上来不,方便引擎部检查修改问题 2019-03-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 SNAKE 赞同来自: 确认是我在创建Laya.Ray的时候使用了new Laya.Ray(Laya.Vector3.ZERO, Laya.Vector3.ZERO)这么愚蠢的做法导致的 老...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190319

753. iPhone6 ios 8.3系统 最新的QQ 锁屏再解锁 游戏闪退 [ 53%]

...边找不到这么低系统的手机了....如果你这边是必现的话方便把手机寄过来一下吗?我们看看... 2017-10-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 yi979070830 赞同来自: 这低版本开发机就一台,我们也需要用,问题我们也解决了,直接贴代码吧 // 各...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

754. Button Skin切割问题 切图不准确 [ 53%]

...bug吧 因为把按钮两个状态都放在一张图上本身已经很不方便了 如果再有这个bug的话 那么对于大量按钮的处理将会是很麻烦的事情 如果是引擎算法的bug 麻烦重视起来 可以修改掉 Monica • 2017-09-15 16:35 我这边测试是没有问题的,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170915

755. 点击list的时候触发的e.target永远是被点击的item? [ 53%]

...是这样相当于每个item都要侦听一遍。使用的时候没那么方便。 cuixueying • 2016-10-31 22:09 目前没有直接获取name的方式,不过你也可以根据自己的需求封装方法直接调用!

来源: Laya_社区 发布时间: 20161030

756. 如何给untiy模型导出增加自定义属性值 [ 53%]

...子节点的名字,也就是字符串,遍历这些信息存储起来,方便使用 额外话题:比起解决你的问题,我更想知道是什么原因需要你在模型上加这种自定义的属性??? 2020-10-22 1 3 分享 微博 QZONE 微信 谢春 赞同来自: 外面再加一层...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201022

757. 模型动画抖动的问题 [ 53%]

...做越好。   附上:max 源文件(附件max_npc_yanmo_01.zip),方便大神查看,max 版本: 2012         附件 : --> npc_yanmo_01.zip VID_20180412_152708.zip max_npc_yanmo_01.zip 2018-04-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

758. laya2.7带刚体碰撞体的物体旋转移动会带着另一个物体一起移动 [ 53%]

...微信 184*****121 赞同来自: 我在资源里面没看到unity资源 您方便发一下unity资源吗?是不相关的刚体互相影响了的意思吗? 2020-08-28 0 1 分享 微博 QZONE 微信 LijiE 赞同来自: 这个bug怎么还没有修复啊   2021-10-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200826

759. 资源管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 53%]

...刷新 #### 创建资源和目录 当打开所在目录后,我们可以方便创建资源和目录。比如将所需的资源或目录直接粘贴到资源管理器根目录中(*项目根目录/laya/assets/*),按F5刷新后,资源就可以在IDE里使用了。 #### 删除 当删除目录...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

760. 资源管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 53%]

...刷新 #### 创建资源和目录 当打开所在目录后,我们可以方便创建资源和目录。比如将所需的资源或目录直接粘贴到资源管理器根目录中(*项目根目录/laya/assets/*),按F5刷新后,资源就可以在IDE里使用了。 #### 删除 当删除目录...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714