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大约有 5,697 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0102 秒)

751. 2.6版本出现Uncaught SimpleSingletonList:[object Object] has in SingletonList [ 69%]

... Break 赞同来自: 怎么给您呢 我能加您微信或者别的联系方式发送给您吧。 不想放到论坛 公司项目 2020-06-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 shiyang 赞同来自: 这个问题很容易复现,鼠标在屏幕内按住滑动,触发一个端点,端点结束再点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200615

752. [LayaAirIDE3]3.3.2版本 2D光照效果使用自动合图里面的资源出现异常 [ 69%]

...碎图的2D光照效果我已经跑通了通过代码设置网格实现的方式,除了第一次代码设置完网格后不会立刻刷新效果外,已经可以正常使用了。但是同样的代码使用合图资源里的资源或者自动图集里面的资源使用2D光照效果就会出现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251022

753. laya.d3.core.material.PBRSpecularMaterial [ 69%]

...取透明测试模式裁剪值。 BaseMaterial  blend : int 获取混合方式。 PBRSpecularMaterial  blendDst : int 获取混合目标。 PBRSpecularMaterial  blendSrc : int 获取混合源。 PBRSpecularMaterial  cull : int 获取剔除方式。 PBRSpecularMaterial  depthTest : int 获...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

754. 关于LayaAir.d.ts生成的建议 [ 69%]

...,但class就没法合并了。 一些小的辅助函数可以通过这种方式打个补丁,保持原有结构不变。这是应用自行决定的事情,只要.d.ts的定义方式变了,就支持了这种可能性,其他都不影响。

来源: Laya_社区 发布时间: 20170705

755. app上的语音聊天功能 [ 69%]

...么呢,能具体描述下吗? 2、目前我们APK下不支持二进制方式的音频格式播放,所以打APK的话最好不要用二进制的方式! 2017-05-25 0 3 分享 微博 QZONE 微信 rabee 赞同来自: 这个问题现在解决了吗?APP下可以播放语音了不? 2017-09-29 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

756. Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? [ 69%]

...组类型,它存储了所有动画片段的名称,可以通过中括号方式访问访问私有成员。 示例如下: let animator: Animator = this.owner.getChildAt(0).getComponentByType(Animator) as Animator; let clipNames: string[] = animator["_clipNames"]; 来个点赞吧!!!鄙视官...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

757. 请问下又最新的IED 2.0的视频教程或者文档吗? [ 69%]

...文档和视频我们后续会推出,目前文档介绍的是兼容1.0的方式,可以让人们熟悉接口如何使用, 至于2.0 的开发框架,我们也有文档做介绍,可能内容没有放在最前面, 建议您创建一个2d示例项目,里面几乎包含所有的常用方法 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181028

758. 请帮忙解决一下 [ 69%]

...  1)之前使用 Animation.createFrames([...],..) 加载一组图片得方式,出现这个问题。 2) 后来改成加载图集的方式播放动画一样出现问题。   生成得.apk文件在  1)雷电安卓模拟器模拟器里面的情况: 不显示动画图片,在这个DEMO以前发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

759. 图集动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 69%]

...源生成游戏动画。 我们可以用LayaAir IDE创建时间轴动画的方式生成后缀名为“`.ani`”的动画资源,也可以用图集打包动画帧图片的方式,创建后缀名为“`.atlas`”的图集资源,然后赋给动画类去加载使用。 本篇将对图集动画的制...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

760. 二进制图片(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 69%]

...air引擎,这样开发者可以理解其中的含义。以二进制流的方式加载,这里我们采用XMLHttpRequest二进制流的方式来加载。关于XMLHttpRequest的操作我们这里不再陈述,会放到单独的一章节来讲解。我们先按照二进制的方式来加载试试...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714