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大约有 780 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

751. 本地双击html如何打开laya项目? [ 40%]

...y( i); return true ; } return false ; }  安装完之后,我们只需要根据apk的包名去访问apk,代码如下: Intent intent = new Intent(Intent. ACTION_MAIN); intent.addCategory(Intent. CATEGORY_LAUNCHER); ComponentName cn = new ComponentName("com.ly" , "com.ly.MainActivity"); intent.set...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160104

752. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 40%]

...配》里详细介绍。 1.1.2 横竖屏适配 有的时候,我们需要根据屏幕的比例强制横竖屏设置,在IDE中可以通过设置屏幕模式(Screen Mode)来设置。 横竖屏有三种适配模式,如图1-2所示。 (图1-2) 1,无变化:none none时,无论屏幕方...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

753. OPPO小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 39%]

...定要添加到始终包含的资源目录。 发布后,开发者只需根据第三节、第四节的任一种调试方法进行调试即可。 Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2024-10-14 20:59:02 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

754. laya.d3.core.trail.TrailRenderer_API3.0 [ 39%]

...ioIgnor Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:183 DistanceVolumCull 根据距离和包围盒进行裁剪,越大越容易被裁 Returns number Inherited from PixelLineRenderer.ratioIgnor Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:179 DistanceVolumCull 根据距离和包围盒进行裁剪...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

755. laya.d3.core.pixelline.PixelLineRenderer_API3.0 [ 39%]

...ioIgnor Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:183 DistanceVolumCull 根据距离和包围盒进行裁剪,越大越容易被裁 Returns number Inherited from PixelLineRenderer.ratioIgnor Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:179 DistanceVolumCull 根据距离和包围盒进行裁剪...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

756. 微信小游戏利用开放域好友关系链做排行榜 [ 39%]

...域发送消息,并接收开放域返回过来的数据,      * 可根据发送参数和接收数据在主域这边进行下步处理      * @param message      * @param caller      * @param callback      */     public static wxPostMessage(message:any,caller:any,callback:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

757. vivo小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 39%]

...生成配置信息。分包加载的能力首先依赖于编译时工具,根据开发者在manifest.json中配置的subpackages规则,将项目打包成多个分包。这些分包的大小是有限制的,目前vivo小游戏的分包大小有如下限制: <分包大小限制20M:主包限...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

758. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 38%]

...我们的插件工具也不需要支持Unity所有的版本,开发者要根据引擎的版本来选择安装不同的Unity版本。 ##### 2.1.1 Unity 5.6.x版本 在LayaAir 2.3版本之前(不含2.3)支持采用Unity5.6.x的版本进行3D场景的编辑。 国内下载地址:https://unity.cn...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

759. laya.physics.joint.MouseJoint_API3.0 [ 38%]

...,是相对于自身刚体的左上角位置偏移,如果不设置,则根据鼠标点击点作为连接点 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.run...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

760. IDE快捷键与鼠标交互操作大全 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 38%]

...板,开发者可任意拖拽布局,当处于同一个窗口时,就会根据面板标签的点击切换来决定显示的层级。如动图1-1所示。 (动图1-1) 除了点击面板标签来切换,我们还可以用如下快捷键来切换一些常用的面板: 功能名称 操作 场景...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014