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大约有 1,373 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

751. 请问下,建立的3D模型在正常网页上能监听到双击事件,但是用chrome通过F12切换成手机模式却监听不了是怎么回事?手机浏览器也监听不到鼠标的双击事件。。。 [ 63%]

请问下,建立的3D模型在正常网页上能监听到双击事件,但是用chrome通过F12切换成手机模式却监听不了是怎么回事?手机浏览器也监听不到鼠标的双击事件。。。 请问下,建立的3D模型在正常网页上能监听到双击事件,但是用chr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

752. [LayaAirIDE3]3.3 unity导出Reflection Probe异常 [ 63%]

...unknown Shader Please use LayaAir3D shader 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya3.3.0 beat4 发布windows 无法导出自己的wasm文件 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 unity中的模型导出后在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250630

753. 关于Quaternion.rotationLookAt的问题 [ 63%]

...Quaternion.rotationLookAt的问题 刚用laya不久,在导入一个unity模型做旋转的时候,试图用Quaternion.rotationLookAt生成一个Quaternion直接赋值给Sprite3D的rotation。发现结果怎么都不对,跟到Matrix3x3.lookAt里看实现,生成三个向量之后赋值给矩阵...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

754. 我在用laya2.6和2.7的时候,打开调试面板修改数据,数据修改以后总是过一下子就还原了,来不及修改 [ 63%]

...问shader中的attribute变量怎么动态修改 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201103

755. 二次打开所有的界面都是一个空白界面 [ 63%]

...何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 如何获取一个3D模型的长宽高? 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190726

756. 怎么截掉子视图超出父视图的部分? [ 63%]

...时不能显示 laya无法解析部分属性 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图,投影等矩阵名称分别是什么? 拖动地图的时候怎么设置地图不会超出屏幕啊,例如官网的滚动地图 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161009

757. 如何实现UV动画 [ 63%]

...意思? zhuguojun • 2016-08-31 17:54 再追问一下,在3d里面,模型的透明度在哪里设置,我要做一个水管,以及其中的水柱,水管需要是透明的 yung • 2016-09-10 09:57 UV动画,我们做一个示例,水管透明,可以在模型制作的时候设置 zheng...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160507

758. express [ 63%]

...教程装了好几次,然而就是express -v 报错, 我unity导出的模型就是不显示 2017-12-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 安装教程你上网...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

759. 缓动 tween、timeline,能否增加一个抛物线功能? [ 63%]

...片能否进行翻转? 请问layaide如何创建一个复合的Button 3D模型tween旋转 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

760. 关于骨骼动画的复用问题 [ 63%]

...交 1 个回复 lzsong 赞同来自: 你把骨骼和动作放到一个主模型,可以公用mesh,比如头是不不换的就直接放到主模型导出,然后A.FBX和B.FBX导出的试试不带动作只带骨骼和mesh  然后在u3d导出的时候隐藏骨骼导出  换模型就只要换部件 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190613