大约有 1,111 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)
.../ask.layabox.com/question/4150这里,但是我看了下似乎这个代码没有什么用啊? 能有一份js的吗? 麻烦懂的大神能够直接上代码哦! 我相信这个问题很多开发者都会遇到的。 上代码简单暴力一些,思路什么的还是不要啦 谢谢哦! 2017...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170929
...: --> 2018-12-10 添加评论 已悬赏2元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 想个名字好烦呀! 赞同来自: 给你个官方案例https://layaair.ldc.layabox.co ... eSkin 2018-12-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181210
...资源加载正常,但是场景资源(.ls)加载一半就停止了,没有报错,我把对应的加载资源进度打印出来显示0.66左右就不在加载。 打包的游戏是单机版,第一次加载资源文件是down下来的,再次加载就是直接从本地缓存拿的,就是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180810
...遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同cacheAs的normal模式。建议优先使用cacheAs代替。 Sprite centerX : Numb...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite centerX : Number 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 UIComponent centerY :...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...Button组件。如图14所示。 ![图14](img/14.png) (图14) *Tips:在没有特殊需求的情况下,建议不修改默认前缀。* ### 3.5 可识别的资源类型(资源后缀) LayaAir IDE 识别的图像资源格式只有标准的png和jpg图像格式。请不要使用其它类型的图...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同cacheAs的normal模式。建议优先使用cacheAs代替。 Sprite centerX : Numb...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...做了一个demo,用到了simpleButton,但是转换后按钮的状态没有实现?为什么呢? 2015-12-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: SimpleButton;SimpleButton...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151203
...遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同cacheAs的normal模式。建议优先使用cacheAs代替。 Sprite closeEffectH...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...nDemo.zip 2024-11-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layaAir小孟 赞同来自: 您好,可以看下3.2的最新版,我感觉这个好像不变形卡顿了, 2024-11-04 0 0 分享 微博 QZO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241104