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大约有 763 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0111 秒)

751. laya.ui.ScrollBar [ 31%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Show Inherited Protected Properties PropertyDefined By _anchorX : Number = NaNX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

752. Tree属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 30%]

...,选择容器类型为 Box,然后点击确定按钮完成 Box 容器的添加。 ​ ![图片0.png](img/8.png) ​ (图) ​ ####2. 转化为 Tree 容器。 选择列表渲染项对象,使用快捷键 Ctrl + B 或选择 **菜单栏->编辑->转换为容器** 选项,打开转换为容器...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

753. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 26%]

...scaleMode = Stage.SCALE_FULL; //显示统计数据 Stat.show(); //给舞台添加laya3d场景 var scene:Scene = Laya.stage.addChild(new Scene()) as Scene; //初始化照相机 var camera:Camera = scene.addChild(new Camera()) as Camera; camera.transform.position = new Vector3(0, 3, 3); camera.transfo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

754. laya.ui.Image [ 25%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties PropertyDefined By  measureHeight : Number[override] [read-only] 显示对象的实际显示区域高度(以像素为单位)。 Image  measureWidth : Number[override] [re...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

755. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 24%]

...置五、AreaLight5.1 创建区域光5.2 组件属性六、如何为灯光添加阴影七、多光源渲染使用3D灯光和阴影 一、概述 光源是每一个场景的重要组成部分。网格和纹理决定了一个物体的形状和外观,但是光源决定了你的环境的颜色和氛围...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

756. 项目设置说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 24%]

...自己的需求进行调节。 是否开启2D物理绘制 如果给2D节点添加了物理属性(刚体、碰撞盒等),此时勾选该选项,添加了物理属性的节点会显示出碰撞区域、关节约束连线等物理信息。 3.2 3D物理 3D物理有一些全局的配置,如图3-...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

757. 3D场景环境设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 23%]

...纹理和颜色后,配置好天空盒材质,就可以为我们的场景添加好天空效果 (动图2-7) 运行3D-RPG项目,旋转摄像机,可以看到天空盒的效果,如动图2-7所示 2.2 使用代码设置场景天空材质 当然我们也可以通过代码来加载和指定天...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

758. laya.ui.Clip [ 23%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties PropertyDefined By  measureHeight : Number[override] [read-only] 显示对象的实际显示区域高度(以像素为单位)。 Clip  measureWidth : Number[override] [rea...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

759. laya.ui.ScrollBar [ 23%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties PropertyDefined By  measureHeight : Number[override] [read-only] 显示对象的实际显示区域高度(以像素为单位)。 ScrollBar  measureWidth : Number[override]...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

760. laya.ui.Image_API3.0 [ 19%]

...了一个新的 Image 实例,设置了它的皮肤、位置信息,并添加舞台上。 package { import laya.ui.Image; public class Image_Example { public function Image_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115