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大约有 5,269 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0100 秒)

751. 1.7.8 发布报错 [ 72%]

...享 微博 QZONE 微信 187*****279 赞同来自: 使用UI示例项目,直接发布,不报错,但是也没有混淆 2017-09-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 看报错提示应该是你项目里边有报错,能否上传一下你的项目呢?我们看下 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170902

752. web发布问题 [ 72%]

...导入库和自己的js手动删掉改成code.js。。 怎么不处理成直接和老版本一样,直接把index.html改掉。 InJoins • 2018-04-04 19:36 +1

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

753. drawTexture能否支持自定义滤镜,或者发光、颜色滤镜 [ 72%]

...不大 cuixueying • 2017-03-06 20:21 明白,目前不支持drawTexture直接设置滤镜! uncle1980 • 2017-03-07 09:25 强力建议可以使用drawTexture直接设置滤镜。还建议下让Animation里面也能访问texture 吧。 cuixueying • 2017-05-18 11:19 谢谢你的建议,我们...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

754. 如何把base64的字符串弄成laya的Image组件可以使用的 [ 72%]

...请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 直接传给image,skin。 2018-05-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 杨波 赞同来自: 请问这个问题解决了么 2018-06-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

755. 将图片打散成若干粒子,这些粒子变换成另一幅图,laya能否实现? [ 72%]

...ldc.layabox.com/demo/?PIXI_Example_05 图片打散目前LayaAir下还没有直接实现的接口,建议你可以直接加载打散后的散图(drawTexture绘制到一个容器内)然后对散图进行位置计算和放置! 2017-05-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170510

756. laya2.0 runtime问题 [ 72%]

...容相关的链接 提交 1 个回复 hj 赞同来自: Leon 那个runtime直接把脚本拖过去,var不要写东西,你参考一下这个 测试2_runtime.rar 2018-10-10 1 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181010

757. 我要做一个打开本地图片显示并存储图片数据的功能 [ 72%]

...码复杂一些就无法运行,,本来就不大懂JS,,   求大神直接给个as3里调用__JS__()包括括弧里的js代码。。。也就是打开本地文件选择图片的js代码   谢谢谢谢谢谢... 2016-01-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160115

758. [LayaAirIDE3]3.1.1打包后,脚本挂载参数为null [ 72%]

...目录下的资源,默认不包含在导出目录中,也没有被场景直接使用(不通过代码直接就在场景上编辑可见的)。   请把代码中使用到的资源放到resources目录下,或者在构建发布->通用->始终包含的资源目录   进行设置 2024-09...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240304

759. 2个不同动画素材打包成一个图集动画如何分别获取2个动画的类 [ 72%]

...容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 直接获取图集中小图的名称即可 图集预加载之后,图集名称/图片 2017-09-01 0 3 分享 微博 QZONE 微信 Yangcy 赞同来自: 建议你把不同的动画素材作为两个文件夹分开 然后用动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170901

760. 如何让3d对象跟随摄像机移动? [ 72%]

...父节点Sprite3d中,并手动调整使物体在镜头的中间,然后直接移动父节点Sprite3d就可以。 复杂的方法,需要通过照相机节点和物体节点的世界矩阵进行计算,新手不推荐这种方法,直接使用简单方法即可,我们引擎会帮你处理这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214