• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 807 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)

751. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 9%]

...标;如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

752. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 9%]

...标;如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

753. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 9%]

...标;如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

754. laya.display.Sprite_API3.0 [ 8%]

...标;如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

755. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 8%]

...标;如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

756. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 8%]

...标;如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

757. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 8%]

...标;如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

758. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 8%]

...标;如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

759. laya.device.media.Video_API3.0 [ 8%]

...标;如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

760. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 8%]

...标;如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115