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... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2017-10-27 11:51 浏览: 788 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20171027
...cus和onBlur事件监听不到 图集打包找不到图集文件 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? matter.js...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170321
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 Laya拖尾怎么停止或清除,比如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171130
... Laya.stage.setChildIndex(this.scene, 0); //获取场景模型中的角色移动碰撞区模型 var moveArea = this.scene.getChildAt(0).getChildByName("MoveArea"); //设置为不渲染 moveArea.meshRender.enable = false; //加载网格碰撞器组件 var sprite3d1MeshCollider=moveArea.addComponent(L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
...碰撞的时候,如何让他检测碰撞点的位置 类似于当一个移动的球碰底部挡板的时候,如何判断他碰撞到的是中心点还是两边点,因为碰撞到中心点的时候我会让他直线弹回去,而碰到两边的时候我会让他斜线弹回去 附件 : --> 202...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201114
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 问题状态 最新活动: 2018-09-26 13:38 浏览: 1910 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180920
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171129
...使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 问题状态 最新活动: 2018-04-22 12:02 浏览: 982 关注: 3 人 liwenhua • 2018-04-04 10:50 @liwenhua:我给你自己评论里边 liwe...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180403
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 bin目录要加入版本管理吗 问题状态 最新活动: 2017-11-22 11:17 浏览: 1046 关注: 2 人 liuhang_1988 • 2017-11-22 11:28 我现在是资源发布目录在b...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171122
...~ 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 3d 添加灯光 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180126