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... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 问题状态 最新活动: 2020-06-23 18:12 浏览: 1114 关注: 4 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200117
...、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求高人分享使用protobuff...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230918
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 问题状态 最新活动: 2018-04-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180421
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 unity导出的场景不显示实时阴影 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190319
...是canvas模式 人物等其他的是webgl模式吗 用canvas模式 地图移动的时候没有任何问题 但显示人物模型后性能会很差 我可以混合使用吗 地图是canvas 人物是webgl 这样可以不 2017-06-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170626
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2016-12-08 10:32 浏览: 1478 关注: 1 人 chanayy123 • 2016-12-08 10:45 不行吧 有时候节点还是在列表里,没有remove只是父节...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161208
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 问题状态 最新活动: 2020-06-01 10:21 浏览: 1739 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200530
...~ 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 3D模型无法修改scale? 如何识别当前环境是微信小游戏环境 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 真机环境找不到window---cant find variable...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180704
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 问题状态 最新活动: 2019-05-10 21:04 浏览: 952 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20181205
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 自从layaflash起,就一直存在的bug 问题状态 最新活动: 2019-05-10 16:00 浏览: 1007 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20181203