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大约有 1,151 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

751. destroyChildren 销毁对象后为什么依旧能取得内部属性 removeChildren destroyChildren的区别 [ 56%]

...详细区别是什么? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya.Handler.create和new Laya.Handler有啥区别 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170328

752. Laya.Script中_onEnable有调onEnable,_onDisable却没有调onDisable [ 56%]

...ble Laya_XS • 2020-09-02 09:28 在重复说下onDisable是节点在舞台移除的时候触发,如果按你说的那岂不是现在用引擎的开发者都遇到你这个问题了?如果你觉得还有问题,请提交必现问题的 demo case。我们看下你描述的问题。

来源: Laya_社区 发布时间: 20200827

753. 我页面设置的宽度是800,600 为什么显示出来看着很畸形?什么办法都试过了~ [ 56%]

...后仍有几率会穿透 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 iphone自带浏览器页面怎么锁定 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 Dialog关闭时如何向open他的页面传值? 【BUG备...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170906

754. label显示特殊符号情况,不同系统下结果不同 [ 56%]

...ode='lighter' 图片异常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161021

755. 使用U3D导出粒子特效不显示 [ 56%]

...持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

756. 字体显示问题,有时候一段文字中有的大有的小 [ 56%]

...在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 问题状态 最新活动: 2019-05-29 15:29 浏览: 1274 关注: 4 人 fen...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190214

757. HTMLDivElement使用滤镜时显示异常 [ 56%]

...ode='lighter' 图片异常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170216

758. HTMLDivElement 显示问题 [ 56%]

...因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 ios原生回调问题 问题状态 最新活动: 2018-02-07 17:05 浏览: 785 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180207

759. laya.ui.HSlider [ 56%]

...所有侦听器。 EventDispatcher offAllCaller(caller:*):EventDispatcher 移除caller为target的所有事件监听 EventDispatcher on(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher[override] 增加事件侦听器,以使侦听器能够接收事件通知。 如果...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

760. 使用getChildByName()无法得到子节点对象 [ 56%]

... not exist on type 'Node'. 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.bte...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717